MAYA2024新功能及安装教程和下载

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率。Maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。最近Autodesk 公布了 Maya 2024的最新版,下面我们了解一下新增的功能和改进。

建模更新【rjqjf.com】

对“重新拓扑”(Retopologize)、“激活”(Make Live)、“四边形绘制”(Quad Draw)、“布尔”(Boolean)和“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改进,使建模师可以获得更好的结果。

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新的曲线图编辑器曲线雕刻工具

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使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)的曲线雕刻工具修改动画示例

通过“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“抓取”(Grab)、“平滑”(Smooth)和“涂抹”(Smear)曲线雕刻工具,可以本能地、直观地塑造关键帧组,让您轻松地即时进行调整。例如,以上面的动画为例,可以在 Y 轴上平缓偏移关键帧以增加角色跳跃的弧线,或平滑抖动的运动捕捉动画。

可以使用 Maya 标准笔刷热键来配置曲线雕刻工具笔刷半径和强度:B 表示大小,M 表示压力。

适用于 Maya USD 0.22 插件

此版本为多个工作流(例如指定相对路径和通过已更新的 Maya 通用场景描述 (USD) 插件使用显示层)提供了重要的稳定性修复和功能更新。

适用于 Maya 的 USD v0.22.0 是随 Maya 2024 一起安装的新版本,与 Maya 2024 兼容。此更新版本的插件包括重要的错误修复和稳定性更新,以及适用于工作流的新功能版本

什么是LookdevX

LookdevX for Maya 是一款新的外观开发工具,可用于在 Maya 中创建 USD 着色图表以及创作自定义材质。

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LookdevX与Hypershade工具的区别在于,它能够跨多个内容创建工具工作。由于与 USD 紧密集成,您可以直接使用 USD 数据在LookdevX曲线图编辑器中指定、调整和创建材质。LookdevX材质随后将自动保存到 USD 层。

另一个主要区别在于,LookdevX可以支持多种格式和创建工具,例如 Arnold 和MaterialX。

USD 文件是可移植的,您可以在整个流程中使用相同的 USD 文件。使用LookdevX,您可以跨产品、平台和游戏引擎进行一致的外观开发。

角色动画新特性

角色动画工作流已进行多项更新,包括用于更改旋转顺序的工具、支持多个蒙皮簇以及以数字方式查看蒙皮权重的新方法。

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曲线图编辑器改进

根据客户反馈添加了新工具,以改进常用“曲线图编辑器”(Graph Editor)工作流。

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动画性能改进

此版本显著提高了动画性能,尤其是在播放应用复杂绑定的动画时。

此版本对 GPU 变形工作流进行了多项改进。其中一项改进是解决了在进行 GPU 解算时频繁重建(或重新划分)图表的问题,有时,在发生更改时,这可能会对大型场景造成破坏。现在,创建和删除关键帧不再会导致进行不必要的重新划分。此外,使用显示层(Display Layers)或隔离选择(Isolate Select)隐藏或显示对象时,新的调度模式可以大大减少重新划分。

另一项重要改进是,解算管理器现在能够以更精细的方式(而不是以几个大型簇的方式)针对 GPU 调度节点。这样可以更好地删减图表。

现在,解算器将声明可能会使用 GPU 解算的节点,而不是仅声明已完全检查并验证要使用 GPU 解算的节点。现在,启用 GPU 解算后,解算器会在重新划分后动态确定使用 GPU 或 CPU 解算哪些节点,从而更快地响应动态更改,并大大降低重新划分的需求。

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时间滑块重新设计 

Maya 时间滑块和范围滑块更新进行了多项更改,从音频显示方式到关键帧的新颜色默认值等。

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Bifrost 2.7.0.0 Maya 2024 新特性)

Bifrost 2.7.0.0 引入了 MPM 凝胶模拟,改进了视口中的体积渲染,并提供了许多其他新功能和改进功能。

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Arnold for Maya 5.3.0

Maya 2024 随附MtoA 5.3.0,其中引入了 Arnold 7.2.0.0,这是一个主要功能版本,改进了体积着色和视口渲染,支持 Apple Silicon,并提供了更灵活的物理天空,允许使用单独的天光和太阳光。

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Substance 2.3.2

Maya 2024 包含 Substance 3D 版本 2.3.2,它可在 Intel 和 Apple Silicon 架构上本地运行。

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Maya 2024 devkit新特性

Maya 2024 devkit包括新的受支持操作系统、编译器和 IDE 最低版本、示例的新位置、新命令和命令选项以及许多 API 更改。

新的 Apple Silicon 支持

Maya 2024 可在 Intel 和 Apple Silicon 架构上本地运行。

可以构建要在 Apple Silicon 或 Intel 架构上运行的插件。

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本机安装环境:全新安装MAYA2024,系统为全新WIN10X64

安装步骤:

1、下载软件并解压缩,本机下载到了E盘【rjqjf.com】

2、进入解压缩后的文件夹Maya 2024内,选中文件Setup图标,右键选“以管理员身份运行”

3、正在进行安装准备

4、勾选“我同意使用条款”,点“下一步”

5、可以更改安装位置,点击浏览路径进行设置,路径不能含有中文字符,默认安装到C盘,设置好后点击“安装”

6、点安装

7、正在安装中

8、安装完成,点右上角的叉关闭。

9、再次进入解压缩后的文件夹Maya 2024内,双击进入文件夹“Crack”内

10、选中文件AdskNLM图标,点右键选“以管理员身份运行”

11、会出现下面窗口来回闪烁多次,这是正常现象,不要手动关闭此窗口,稍等一会窗口就会自动关闭

12、出现下面提示,点“OK”,至此激活成功。

13、返回到桌面,双击“Maya 2024”图标,或点开始菜单中的图标运行程序

14、选“使用网络许可”点“选择”

15、如果出现下面窗口,填“127.0.0.1”或者“localhost”或者“27080@127.0.0.1”,点“完成”。否则忽略此步。

16、已进入编辑窗口,安装成功。

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