Proxy 可以直接监听数组的变化;
Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty 不具备的;
Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改;
Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;
Object.defineProperty 的优势如下:
兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重写。
**4.**Vuex 是什么?
运用到了js设计模式中的单例模式,单例模式想要做到的是,不管我们尝试去创建多少次,它都只给你返回第一次所创建的那唯一的一个实例。
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Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
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Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
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改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。 ——Vuex官方文档
主要包括以下几个模块:
State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。
5. 什么情况下使用 Vuex?
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如果应用够简单,最好不要使用 Vuex,一个简单的 store 模式即可
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需要构建一个中大型单页应用时,使用Vuex能更好地在组件外部管理状态
**6.**Vuex和单纯的全局对象有什么区别?
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Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
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不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
**7.**为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?
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Vuex中所有的状态更新的唯一途径都是mutation,异步操作通过 Action 来提交 mutation实现,这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
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每个mutation执行完成后都会对应到一个新的状态变更,这样devtools就可以打个快照存下来,然后就可以实现 time-travel 了。如果mutation支持异步操作,就没有办法知道状态是何时更新的,无法很好的进行状态的追踪,给调试带来困难。
8.computed 和 watch 的区别和运用的场景?
computed:是计算属性,依赖其它属性值,并且 ****computed 的值有****缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;
watch:****没有缓存性,更多的是「观察」的作用,****类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听
运用场景:
当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;
当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用watch选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。
9. Vue2.x组件通信有哪些方式?
父子组件通信
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事件机制(**父->子props,子->父 o n 、 ∗ ∗ ∗ ∗ on、**** on、∗∗∗∗emit****)
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获取父子组件实例 p a r e n t 、 parent、 parent、children
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Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法
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Provide、inject (不推荐使用,组件库时很常用)
兄弟组件通信
eventBus 这种方法通过一个空的 Vue实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件
Vue.prototype.$bus = new Vue
Vuex
跨级组件通信
Vuex
∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ ∗ a t t r s 、 ********attrs、 ∗∗∗∗∗∗∗∗attrs、listeners
Provide、inject
**10.**说一下v-if和v-show的区别
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当条件不成立时,v-if不会渲染DOM元素,v-show操作的是样式(display),切换当前DOM的显示和隐藏。
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v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;
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v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。
**11.**为什么 v-for 和 v-if 不建议用在一起
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当 v-for 和 v-if 处于同一个节点时,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。如果要遍历的数组很大,而真正要展示的数据很少时,这将造成很大的性能浪费
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这种场景建议使用 computed,先对数据进行过滤
12. 组件中的data为什么是一个函数?
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一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。
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如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数。
13.子组件为什么不可以修改父组件传递的Prop?/怎么理解vue的单向数据流?
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Vue提倡单向数据流,即父级props的更新会流向子组件,但是反过来则不行。
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这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解。
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如果破坏了单向数据流,当应用复杂时,debug 的成本会非常高。
14. v-model是如何实现双向绑定的?
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v-model是用来在表单控件或者组件上创建双向绑定的
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他的本质是v-bind和v-on的语法糖
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在一个组件上使用v-model,默认会为组件绑定名为value的prop和名为input的事件
15. nextTick的实现原理是什么?
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在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用 nextTick 来获取更新后的 DOM。
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nextTick主要使用了宏任务和微任务。
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根据执行环境分别尝试采用Promise、MutationObserver、setImmediate,如果以上都不行则采用setTimeout定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用 nextTick 来获取更新后的 DOM。
nextTick主要使用了宏任务和微任务。根据执行环境分别尝试采用Promise、MutationObserver、setImmediate,如果以上都不行则采用setTimeout定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。
理解****:(宏任务和微任务) 异步方法****
nextTick 方法主要是使用了宏任务和微任务,定义了一个异步方法.多次调用 nextTick 会将方法存入 队列中,通过这个异步方法清空当前队列。 所以这个 nextTick 方法就是异步方法
16.Vue不能检测数组的哪些变动?Vue 怎么用 vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题 ?
Vue 不能检测以下数组的变动:
当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
解决办法:
第一类问题
// 法一:Vue.set
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// 法二:Array.prototype.splice
vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)复制代码 修改原数组
第二类问题,可使用 splice:
vm.items.splice(newLength)复制代码
vm.********$set 的实现原理是:
如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;
如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法)
17.Vue事件绑定原理是什么?
原生事件绑定是通过addEventListener绑定给真实元素的,组件事件绑定是通过Vue自定义的$on实现的。
**18.**说一下虚拟Dom以及key属性的作用
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由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁的操作DOM,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。
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Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。是对真实DOM的一层抽象。(也就是源码中的VNode类,它定义在src/core/vdom/vnode.js中。)
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虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:
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用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 树,对真实 DOM 进行抽象;
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diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;
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pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。
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key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速
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更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数a.key === b.key对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
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更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快
**19.**为什么不建议用index作为key?
- 不建议 用index 作为 key,和没写基本上没区别,因为不管你数组的顺序怎么颠倒,index 都是 0, 1, 2 这样排列,导致 Vue 会复用错误的旧子节点,做很多额外的工作
**20.**怎样理解 Vue 的单向数据流?
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
计算机网络
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HTTP 缓存
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你知道 302 状态码是什么嘛?你平时浏览网页的过程中遇到过哪些 302 的场景?
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HTTP 常用的请求方式,区别和用途?
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你对 TCP 滑动窗口有了解嘛?
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TCP 协议怎么保证可靠的,UDP 为什么不可靠?
算法
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