C2B笔记心得

C2B有效解决产能过剩的问题!

由于是从需求出发 有多少需求就执行多少生产
永远不会出现供过于求的情况
衍生思考
由于需求是在不断变化的 这就导致 人本身的需求是随着时间进行动态变化的
如果无法解决人究竟最想要的是什么这个问题 那么按需生产 只是一个神话
因为生产出来的产品无法发挥其全部价值 那么它的利用率是低下的

因此比起需求,
更关键的是满足合理的需求
纠正不合理的需求

那是不靠品牌 而靠工业标准
符合工业标准的产品就是用户需要的产品
而无需使用品牌的公信力背书 来打消用户的购买顾虑

人们只需通过标准问责即可获得索赔服务
减少次品率也就是减少投诉几率 这就是提升品质需要承载的容器
通过这个容器的识别就可帮助用户判断 通过对所有标准的名次排序 就可以影响用户的购买行为

关键词

C2B
商业模式
电子商务
网站

聚合
要约

消灭中间环节 扁平化趋势
市场应该扁平化
管理应该结构化 like主动脉和毛细血管

共产主义 按需分配

消费者C为中心
商业模式的命名都是以前者为中心来描述的

消除价差 消除暴利
消除山寨 品牌共享

创造 省时 省力 省钱 的交易渠道

终极形态
大规模 个性化定制
聚定制 模块定制 深度定制

定制生产成本高 催生B2C
交易成本=空间成本+时间成本+支付成本+沟通成本

相对于传统B2C的逆向电商

长尾理论 制造转型
调查需求 按需求驱动生产

C2B笔记心得

C2B 心得
工业4.0标准
柔性生产
以客户为主角
柔性生产技术
模块化、延迟生产技术

农夫:不做承诺 但是按照我们的商业模式 是今后商业发展的大趋势
工具齐备的情况下 唯一要解决的就是 农夫自身必须深耕细作

模式特点
消灭库存,去除所有不合理中间成本的新模式
启发者:乐形 福建乐行道网络科技有限公司争当弄潮人。
随着消费需求的不断提高,
技术的不断发展,
很多传统生产方式及销售正在逐渐转型,
他们需要一个能打破设计创新壁垒,
这就是C2M模式。

敢于实践深度定制,
在于拥有雄厚的实力,

旗下乐形app通过互联网将不同的生产线连接在一起,
运用庞大的计算机系统随时进行数据交换,
按照客户的产品订单要求,
设定供应商和生产工序,
最终生产出个性化产品的工业化定制模式。

并与国际先进鞋机制造企业、鞋业行业协会接轨,
共同探索、实践鞋企转型与升级的解决方案。

并通过打造全新的C2M模式和样板,
帮助企业建立智能工厂,提高生产效率,降低生产成本,
满足个性化需求,将传统鞋企升级为“以消费者需求驱动”的高新技术企业。

全新的C2M模式实现了消费者需求与工厂的直连,
去除所有中间流通加价环节,连接设计师与制造商,打造安全放心的购物体验

C2B的常见分类及案例分析

【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形学领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核心是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核心,是一种衡量简化误差的数学方法。通过计算每个顶点的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,并以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形学中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的学生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的学习和实践机会。无论是作为学习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形学的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,并鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教学和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和学习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形学领域中取得更深入的研究成果。
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