makefile语法总结

= := += ?

= 最基本的赋值
:= 覆盖之前的值
?= 如果之前没有赋值,就赋值等号后面的值
+= 添加等号后面的值

= 与 := 的区别:
1、“=”
make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值。看例子:
x = foo
y = $(x) bar
x = xyz
在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar 。
2、“:=”
“:=” 表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。
x := foo
y := $(x) bar
x := xyz
在上例中,y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar 了。

origin函数

格式:

$(origin variable)

功能:返回变量variable的来源
示例:

73 ifeq ("$(origin V)", "command line")  //判断V的来源是否是 command line
74 KBUILD_VERBOSE = $(V)
75 endif
76 ifndef KBUILD_VERBOSE
77 KBUILD_VERBOSE = 0
78 endif

-obj

1.obj-m 和 obj-y
obj-m : 表示编译成模块
obj-y : 表示直接编译进内核

2.一个或多个源文件
1). 一个源文件
例:
#drivers/hello/Makefile
obj-$(CONFIG_HELLO) += hello.o

$(CONFIG_HELLO)一般在arch/arm/configs/xxx.h中定义
$(CONFIG_HELLO) = m 表示编译成模块
$(CONFIG_HELLO) = y 表示编译进内核

2). 多个源文件
如果内核模块由多个源文件编译生成,需要用<module_name>-objs标明有哪些源文件
例:
#drivers/hello/Makefile
obj-$(CONFIG_HELLO) += hello.o
hello-objs := main1.o main2.o main3.o

hello-objs 后面接的是需要的源文件

@的作用

通常,make会在执行命令(command部分)前把命令输出到屏幕上。当字符在命令行前加“@”,这个命令将不被显示出来。

驱动模块 代码示例:

CC = arm-hisiv100nptl-linux-gcc
KERNELDIR:=/work/tools/Hi3520D_SDK_V1.0.5.0/osdrv/kernel/linux-3.0.y
PWD := $(shell pwd)

obj-m:=chr_gpio.o

modules:
	@$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-hisiv100nptl-linux-

clean:
	@rm -rf *.o *.ko

应用程序 代码示例:

SHELL = /bin/sh
TARGET = gpio_test_3
CC = arm-hisiv100nptl-linux-gcc
#CC = gcc

OBJS = main.o

$(TARGET):$(OBJS)
	$(CC) -o $(TARGET) $(OBJS) $(CFLAGS) -lpthread

.PHONY: clean
clean:
	-rm $(TARGET) $(OBJS)
makefile 实例分析 Makefile 语法分析 第一部分 VERSION = 2# 给变量VERSION赋值 PATCHLEVEL = 6# 给变量PATCHLEVEL赋值 SUBLEVEL = 22# 给变量SUBLEVEL赋值 EXTRAVERSION = .6# 给变量EXTRAVERSION赋值 NAME = Holy Dancing Manatees, Batman!# 给变量NAME赋值 # *DOCUMENTATION*# To see a list of typical targets execute "make help"# More info can be located in ./README# Comments in this file are targeted only to the developer, do not# expect to learn how to build the kernel reading this file. # Do not:# o use make's built-in rules and variables#    (this increases performance and avoid hard-to-debug behavour);# o print "Entering directory ...";MAKEFLAGS += -rR --no-print-directory# 操作符“+=”的作用是给变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)追加值。# 如果变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)之前没有定义过,那么,“+=”会自动变成“=”;# 如果前面有变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)定义,那么“+=”会继承于前次操作的赋值符;# 如果前一次的是“:=”,那么“+=”会以“:=”作为其赋值符# 在执行make时的命令行选项参数被通过变量 “MAKEFLAGS”传递给子目录下的make程序。# 对于这个变量除非使用指示符“unexport”对它们进行声明,它们在整个make的执行过程中始终被自动的传递给所有的子make。# 还有个特殊变量SHELL与MAKEFLAGS一样,默认情况(没有用“unexport”声明)下在整个make的执行过程中被自动的传递给所有的子make。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值