扫雷游戏讲解与代码
前言
随着C语言的学习,已经学了c语言的常见概念、c语言数据类型和变量、分支和循环、数组、函数等内容,今天这文章就是利用这些知识来写一个实现简单的扫雷游戏的代码。下面是代码思路和代码内容与编译。
一、扫雷游戏功能说明
- 使用控制台实现经典的扫雷游戏。
- 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏。
- 扫雷的棋盘是99(或nn)的格子。
- 默认随机布置10(或n)个雷。
- 可以排查雷。
- 如果位置不是雷,就显示周围有几个雷。
- 如果位置是雷,就炸死游戏结束。
- 把除10个雷之外的所有非雷都找出来,排雷成功,游戏结束。
二、游戏的分析和设计
1.数据结构分析
- 在扫雷过程中,布置雷的信息和排查出雷的信息我们都要存储,所以我们需要建立两组二维的数组。
- 对于布置雷的信息数组,我们可以用’0’表示无雷,用‘1’表示有雷。
- 对于排查出雷的信息数组,我们可以用’*'表示未排查,用‘数字’表示周围雷数量,即周围有几个雷就存几个雷。
- 在排查雷的时候,对布置雷的信息数组进行操作时, 我们会发现边缘部分会坐标越界,因此我们可以将整个布置雷的信息数组扩大一圈。
2.文件结构设计
- test.c //文件中写游戏的测试逻辑
- game.c //文件中写游戏中函数的实现等
- game.h //文件中写游戏需要的数据类型和函数声明
3.扫雷游戏的代码实现
- test.c
2. game.c
3. game.h
总结
以上就是今天要写的排雷游戏的内容,和对之前学习知识的总结和应用。