extern __shared__ float 什么意思

extern __shared__ float 什么意思

在C++的CUDA编程中, extern __shared__ float 这句代码是什么意思?

在C++的CUDA编程中,extern __shared__ 关键字组合用于声明一个共享内存(shared memory)变量,但这种声明方式有其特定的用途和限制。

首先,__shared__ 关键字用于在CUDA内核(kernel)中声明共享内存变量。共享内存是CUDA编程模型中一种特殊的内存类型,它在同一个CUDA块(block)的所有线程之间共享,访问速度非常快,但空间有限(通常为每个块48KB或更少,具体取决于GPU架构)。

然而,extern __shared__ 的使用场景与直接在内核函数内部使用 __shared__ 变量有所不同。当你使用 extern __shared__ 声明一个变量时,这意味着这个变量实际上是在内核调用时由外部(例如,在主机代码中或在调用内核之前)分配的,而不是在内核函数内部自动分配的。这种方式允许程序员更灵活地控制共享内存的使用,尤其是在需要跨多个内核调用重用共享内存,或者当共享内存的大小需要在运行时根据某些条件动态确定时。

一个典型的 extern __shared__ 使用场景可能看起来像这样:

__global__ void myKernel(float *input, float *output, int dataSize)
{
    extern __shared__ float sdata[];

    // 假设每个线程处理一个元素,但这里只是示例
    int tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    if (tid < dataSize)
    {
        // 假设我们需要将数据从全局内存加载到共享内存
        // 注意:这里需要确保sdata数组足够大以容纳需要的数据
        sdata[threadIdx.x] = input[tid];

        // 同步,确保所有线程都加载了数据
        __syncthreads();

        // 现在可以在共享内存上执行一些操作...

        // 将结果写回全局内存
        output[tid] = sdata[threadIdx.x] * 2.0f; // 假设的操作是乘以2
    }
}

// 在主机代码中调用内核时,需要指定共享内存的大小
int main()
{
    float *d_input, *d_output;
    // 假设这里已经分配了d_input和d_output

    int blockSize = 256; // 每个块256个线程
    int gridSize = (dataSize + blockSize - 1) / blockSize; // 计算网格大小

    // 注意这里指定了共享内存的大小为blockSize * sizeof(float)
    myKernel<<<gridSize, blockSize, blockSize * sizeof(float)>>>(d_input, d_output, dataSize);

    // ...
}

在这个例子中,extern __shared__ float sdata[]; 声明了一个在内核中使用的共享内存数组,但具体的大小是在内核调用时通过 <<<..., blockSize * sizeof(float)>>> 指定的。这允许程序员根据数据大小和块大小动态地调整共享内存的使用。

1、共享内存是CUDA编程模型中一种特殊的内存类型;

2、它在同一个CUDA块(block)的所有线程之间共享;(最低的层级)

3、访问速度非常快,但空间有限(通常为每个块48KB或更少,具体取决于GPU架构)

48KB = 48 * 1024 * 8 / 4 = 98304个voxel,对应的图像大小是 98304/256=384 ,

差不多是一张256x256大小的图像;

4、

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`extern`关键字在C语言中用于声明某个变量或函数是在其他源文件中定义的,并告诉编译器这个声明是一个外部引用。当一个变量或函数在多个源文件中使用时,通常需要通过`extern`关键字来确保编译器知道如何链接它们。 ### `extern_VAR` 的用途 当你在一个源文件中声明了变量`extern_VAR`并在另一个源文件中实际定义它,`extern_VAR`就成为了外部变量。这种结构允许共享变量在不同的源文件之间访问和修改。例如: ```c // file1.c int sum = 0; // 定义全局变量sum void calculateSum(int value) { extern int sum; // 使用extern关键字声明sum是在其他地方定义的 sum += value; } // file2.c #include "file1.h" // 包含文件头文件以便引入extern声明 void printSum() { printf("The current sum is %d\n", sum); } ``` 在这个例子中,`file1.c` 中的 `sum` 变量在 `file2.c` 中可以被读取和使用。两个源文件之间通过包含头文件实现了变量的共享。 ### 相关问题: 1. **为什么使用`extern`关键字**? - 答案:使用`extern`关键字使得编译器能够理解某些变量或函数在其他位置定义。这在构建大型项目、模块化程序设计以及避免重复代码时非常有用。 2. **何时应该使用`extern`关键字**? - 答案:在跨文件间共享变量或函数,尤其是涉及到库函数或外部程序接口时,需要使用`extern`关键字。 3. **使用`extern`可能会遇到哪些问题**? - 答案:如果没有正确的链接或者在多个源文件中重复定义相同的`extern`变量或函数,可能导致链接错误或者运行时错误。同时,在没有适当管理的情况下,过多依赖外部引用也可能导致维护复杂性和潜在的调试难度增加。
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