设计模式-代理模式

        代理模式(proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理分为静态代理和动态代理,动态代理还可以分为JDK代理和cglib代理。

        

package com.proxy;

public abstract class Subject {
	public abstract void request();
}
package com.proxy;

public class RealSubject extends Subject {

	@Override
	public void request() {
		System.out.println("真实的请求!");
	}

}
package com.proxy;

public class Proxy extends Subject{
	RealSubject realSubject;
	@Override
	public void request() {
		if(realSubject == null) {
			realSubject = new RealSubject();
		}
		realSubject.request();
	}

}
package com.proxy;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Proxy proxy = new Proxy();
		proxy.request();
	}
}

        Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

        RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。

        Proxy类,保存一个引用是的代理可以访问到实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

应用的场景

        远程代理、虚拟代理、安全代理、智能指引。

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