DirectX9 SDK Samples(20) MeshFromObj Sample

从obj文件读入网格信息,组成网格。

首先看一下MeshLoader的代码。

1.Create

创建网格,首先是调用LoadGeometryFromOBJ,这个函数主要用来读入网格的几何信息,例如顶点、法线等等

    for(; ; )
    {
        InFile >> strCommand;
        if( !InFile )
            break;

        if( 0 == wcscmp( strCommand, L"#" ) )
        {
            // Comment
        }
        else if( 0 == wcscmp( strCommand, L"v" ) )
        {
            // Vertex Position
            float x, y, z;
            InFile >> x >> y >> z;
            Positions.Add( D3DXVECTOR3( x, y, z ) );
        }
        else if( 0 == wcscmp( strCommand, L"vt" ) )
        {
            // Vertex TexCoord
            float u, v;
            InFile >> u >> v;
            TexCoords.Add( D3DXVECTOR2( u, v ) );
        }
        else if( 0 == wcscmp( strCommand, L"vn" ) )
        {
            // Vertex Normal
            float x, y, z;
            InFile >> x >> y >> z;
            Normals.Add( D3DXVECTOR3( x, y, z ) );
        }
        else if( 0 == wcscmp( strCommand, L"f" ) )
        {
上面的是LoadGeometryFromOBJ的主体,可以看到该函数根据读到的字符来进行不同的操作。这里只是贴出了一小部分。

    // If an associated material file was found, read that in as well.
    if( strMaterialFilename[0] )
    {
        V_RETURN( LoadMaterialsFromMTL( strMaterialFilename ) );
    }
函数的最后还把MTL文件(材质定义文件)载入了(有的话)。

下面回到Create函数。接下来就该读入MTL文件中网格用到的材质了。

读完材质就可以开始构造网格了。

    // Create the encapsulated mesh
    ID3DXMesh* pMesh = NULL;
    V_RETURN( D3DXCreateMesh( m_Indices.GetSize() / 3, m_Vertices.GetSize(),
                              D3DXMESH_MANAGED | D3DXMESH_32BIT, VERTEX_DECL,
                              pd3dDevice, &pMesh ) );


其实这个例子的主要部分应该是MeshLoader,其他代码只不过是运用MeshLoader载入OBJ文件来载入网格。因此就不说了。
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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