在Unity中判断手机是否有网和网络类型

本文介绍了如何在Unity中检测设备的网络连接状态,包括判断网络是否可用以及是WIFI还是数据网络。通过Application.internetReachability属性可以获取网络可达性,从而实现网络状态的实时更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class IsConnect : MonoBehaviour
{
    public GameObject tt2;

    /// <summary>  
    /// 网络可用否
    /// </summary>  
    public static bool NetAvailable
    {
        get
        {
            return Application.internetReachability != NetworkReachability.NotReachable;
        }
    }

    /// <summary>  
    ///

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