Unity面试题及答案

1,请简述值类型和引用类型的区别

①值类型数据存储在内存栈中,而引用类型存储在内存堆中。

②栈中的内存是有系统制动释放,堆中在.net中由GC释放

③值类型存取速度快,引用类型存取蜀都慢

④值类型表示实际数据,引用类型表示存储在内存堆中数据的引用

⑤ 值类型继承于System.ValueType,引用类型继承与System.Object;值类型野隐式继承与System.Object

2,请简述ArrayList和List<T>的区别

ArrayList存在不安全性,(ArrayList会把插入的数据当作Object类型来处理)ArrayList存取数据时会发生装箱和拆箱操作,比较浪费时间;List<T>是泛型集合,定义时需要传入确定的类型 ,使用时只能存放指定类型。

3,什么是DrawCall

DrawCall是CPU对底层图像绘制接口的的调用,命令GPU执行渲染操作

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值