JavaFX、Controller、FXML之间传递变量、函数

我的处女作《Canvas系列教程》在我的Github上正在连载更新,希望能得到您的关注和支持,让我有更多的动力进行创作。

教程介绍、教程目录等能在README里查阅。

传送门:https://github.com/827652549/CanvasStudy

写在前面

如果为了解决此问题,你有多次去使用各种方法去尝试JavaFX的加载顺序、试验自己的猜想是否正确,那么我将直接用最简洁的话告诉你们答案。

原因:我的一些同学,常常不思考、不尝试就来直接问问题,本着同学情的态度我给他们去耐心讲解,但仍最后只造成两种结果:

1、费了好大劲他听不懂。

2、费了好大劲他“听懂了”。

这个行业但学习不应该被别人推着走、应该学会自己独立思考:发现问题、分析问题和解决问题,很多人跳过了第二步,这样真的是不可取的,劝诫在座的各位,也诫告自己。

正文

1、创建一个容器,用来保存我们的Controller。

 //这里是Main.java          创建一个Controller容器
    public static Map<String, Object> controllers = new HashMap<String, Object>();

2、在初始化或构造函数中将Controller添加进去。

public class Controller implements Initializable {
    //在FXML中通过fx:id获取到一个Spinner
    @FXML
    Spinner targetX;
  
    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        //将此Controller添加到容器中
        Main.controllers.put(this.getClass().getSimpleName(), this);
    }

}

3、在另一个Controller获取被添加到Controller。

Controller controller = (Controller) Main.controllers.get(Controller.class.getSimpleName());
System.out.println(controller.targetX);

小结

通过这种传递,让数据变得流通了起来,如果有其他的解决方案,欢迎留言探讨。

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