vuforiaSDK发布AR手机端应用的小细节和小建议(1)

1,使用vuforia发布手机端AR的一些不适合的应用场景:

........。模型不应该在识别图的边缘(除非是有意为之),因为模型在识别图边缘,那么用户对着模型的时候,摄像头只会对着识别图的一小部分,若用户稍微移动一下手机,很容易就会丢失模型。

........。模型不应该比识别图大很多,因为模型比识别图大很多,只要手机稍微的偏移,模型就会出现大范围的偏移,失真,杠杆原理大家都懂,模型的大小最好与识别图差不多。

.........。模型不应该在识别图的后面。在unity中,模型在识别图的后面,但发布后模型就在识别图的前面,意思就是,识别图无法遮掩模型对象。


2,vuforia的对着识别图和离开识别图,模型的消失并不是用object.SetActive()这种方法,而是用直接隐藏render的方法,这是什么意思呢,就是说,如果你的模型上带有声音,脱离识别图后,声音还在继续;如果本来对象在运动,脱离识别图后,物体还在运动,仅仅是把对象透明的意思,该动动,该出声音出声音。如果想要每次重新对着识别图模型重新加载要怎么办?

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值