打家劫舍 III

打家劫舍 III

小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。

除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。

给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额

链接:https://leetcode.cn/problems/house-robber-iii

在这里插入图片描述
输入: root = [3,2,3,null,3,null,1]
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7

在这里插入图片描述

输入: root = [2,1,3,null,4]
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 4 = 7

对于树的长度不好进行处理,直接使用hashmap来进行dp;
从根开始不好进行处理的时候,可以考虑从叶子节点开始遍历;

public:
    unordered_map<TreeNode*, int> f, g;

void dfs(TreeNode* root) {
	if (root == NULL)
		return;
	dfs(root->left);
	dfs(root->right);
	f[root] =  root->val +g[root->left] + g[root->right];
	g[root] = max(g[root->left], f[root->left]) + max(g[root->right], f[root->right]);
}

int rob(TreeNode* root) {
	dfs(root);
	return max(f[root], g[root]);

}
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