指针
指针的作用:可以通过指针间接访问内存;
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示;
- 可以利用指针变量保存地址;(也可以说成指针就是一个地址)
定义一个指针变量:
指针变量定义语法: 数据类型 * 指针变量名;
&:为取地址运算符
int a = 5;
//定义指针变量
int * p;
//让指针记录变量a的地址(&为取地址运算符)
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
//输出结果一致
使用指针:
- 可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存;
- 指针钱加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据 ;
* :为取值运算符
int main() {
int a = 5;
//定义指针变量
int * p = &a;
//解引用:
*p = 10;
cout << "a=" << a<<endl;
cout << "*p=" << *p << endl;
//输出结果一致
system("pause");
return 0;
}
指针变量占用内存的大小:
- 指向int类型数据的指针变量在32位(x86)操作系统下占用4个字节空间,64位下占用8个字节;
- 默认情况下我们都是在x86(32位)操作系统下进行编程;
在32位操作系统下,不管是什么数据类型,指针都是占4个字节空间大小;
在64位操作系统下占8个字节空间大小;
int a = 5;
//定义指针变量
int * p = &a;
cout << sizeof(int *) << endl;
cout << sizeof(p) << endl;
cout << sizeof(char *) << endl;
cout << sizeof(double *) << endl;
//输出结果都为4
了解空指针与野指针
- 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间;
- 用途:初始化指针变量;
- 注意:空指针指向的内存是不可以访问的;
//空指针用于给指针变量进行初始化
int * p = NULL;
//空指针是不可以进行访问的
//0-255之前的内存编号是系统占用的,因此不可以访问;
//*p = 100;————运行会报错
- 野指针;指针变量指向非法的内存空间;
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问;
const修饰指针:
- const修饰指针有3中情况:
1.const修饰指针——常量指针;
2.const修饰常量——指针常量;
3,.const既修饰指针,又修饰常量;
const修饰指针:(常量指针)——const int * p = & a
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以改;
const int * p = & a;
p = & b;——正确;指针指向可以改;
* p = 10 ;——错误;指针指向的值不可以改;
const修饰常量:(常量指针)——int * const p = & a;
- 特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改;
int * const p = & a ;
* p = 20 ; ——正确;指向的值可以改
p = & b ;——错误;指针指向不可以改;
const既修饰指针,又修饰常量——const int * const p = & a;
- 特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改
* p = 20 ;——错误;p = & b ;——错误;
总结:
1.区分名称指针常量还是常量指针:直接看关键字顺序即可;
指针常量:int * const p = & a;
常量指针:const int * p = & a;
2.区分指针常量和常量指针的规则:看p(变量)与哪个关键字更近即可——心中可用小括号括起来;
指针常量:int * (const p) = & a;——离const p 更近;相当于指针变量里面的地址不能变;即指向不能变,但是指针指向的值可以改变;
常量指针:const (int * p) = & a;——离int * p更近;相当于指针变量里面的地址是可以变的;即指向可以变,但是指针指向的值不可以变;
3.而const int * const p = & a ;——即指针的指向不可以改变,指针指向的地址也不可以改变;
指针和数组:
作用:利用指针访问数组中的元素;
int main() {
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
//arr就是数组的首地址
int * p = arr;
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++; //因为定义时定义的是指向整型的指针变量;所以指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
int * p1 = arr;
//利用指针遍历数组
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << *p1 << " ";
p1++;
}
system("pause");
return 0;
}
指针和函数:
作用:利用指针作为函数参数,可以修改实参的值;
void swap(int * p1, int * p2) {
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
int a = 5, b = 10;
//int * p = &a;
//int * q = &b;
//swap(p, q);
//传地址作为形参
swap(&a, &b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b;
system("pause");
return 0;
}
指针、数组、函数:
冒泡排序:将数组的首地址传入;函数中利用数组的首地址对数组进行操作;
void sort(int * arr,int len) {
for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main() {
int arr[5];
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//利用指针给数组赋值
cout << "请输入数组值:";
int * p = arr;
for (int i = 0; i < len; i++) {
cin >> *p;
p++;
}
sort(arr, len);
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i]<<" ";
}
system("pause");
return 0;
}