3D人物建模用哪个软件入门比较快?

3D游戏建模在游戏、影视等领域需求旺盛,角色建模主要包括使用maya建中模、ZB雕刻高模等步骤。ZBrush作为全能型工具,能独立完成建模大部分流程,尤其适合高效、高质量的中高模和硬表面建模。然而,自学建模可能面临困难,需要理解人体结构、布线规律等,并通过系统学习和大量练习才能掌握。
摘要由CSDN通过智能技术生成

根据统计,我国游戏市场收入已经达到1144.8亿元,市场的火热造就了人才的缺失,而3D游戏建模又是游戏研发过程中必须经过的过程,更是游戏公司中不可缺少的职位。

除了游戏行业以外,越来越多行业也都使用到3D模型,如:影视、VR、航空航天、建筑设计、军工等各大领域都对3D模型有着很高的需求。

所以不管是手办原型师,还是3D建模师,就业前景都非常很好,甚至被称为黄金职业。

而建模又分为两个大方向,一个是角色建模,一个是场景建模;两种建模都会应用到ZBsruh。

很多对角色建模感兴趣的伙伴都在问,到底哪个软件入门比较快?

角色建模主要流程和要用到的软件是:maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,maya进行UV拆分,SP烘焙贴图、绘制材质等。

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