vivado2020.1与notepad++的关联

本文介绍如何在Vivado软件中集成Notepad++作为外部编辑器,并提供了具体的配置步骤。通过这些步骤,用户可以实现从Vivado直接调用Notepad++的功能,方便进行代码编辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转自: http://blog.chinaaet.com/crazybird/p/5100001006
针对特定版本有一定改动

学习记录

notepad注释的快捷键

  1. notepad++注释
    单行、多行注释 //方式 :ctrl+k
    取消单行、多行、区块注释 :ctrl+shift+k

正文

  1. 打开vivado软件
    在这里插入图片描述
    tools->settings

  2. 点击左侧tools setting->text editor
    在这里插入图片描述

  3. 在current editor中选择custom editor
    在这里插入图片描述

  4. 填写Custom Editor Definition
    在这里插入图片描述
    具体格式为“notepad++安装目录\notepad++.exe [file name] -n[line number]”

  5. 点击确定,关联成功

  6. 经过测试,使用正常

  7. 体验了一段时间后发现,没有想象的那么好用。vivado本身还能进行语法检测,如果是notepad++的话就只能自己观察了。又乖乖地改回去了。

<think>嗯,用户的问题是关于在Linux下使用C++的std::function和queue来生成回调函数队列,线程A负责添加回调,线程B负责取出并执行。我需要详细解释如何实现这一点,并且注意线程安全的问题。 首先,我应该想到使用std::queue来存储回调函数,但是要确保线程安全,必须用互斥锁保护队列。然后,线程A通过push方法添加回调,线程B在循环中等待条件变量触发,当队列不为空时取出并执行回调。 可能需要用std::mutex和std::condition_variable来同步两个线程。当线程A添加回调时,获取锁,然后推入队列,再通知条件变量。线程B则等待条件变量,一旦有数据,就取出回调执行。 代码结构方面,定义一个CallbackQueue类,包含队列、互斥锁和条件变量。push方法用于添加回调,pop方法用于取出,但可能pop需要阻塞直到有数据。或者,线程B在循环中不断检查队列,使用条件变量来避免忙等待。 另外,要注意回调函数的存储类型,应该是std::function<void()>,这样无参数无返回值的函数对象都可以存储。线程B执行时只需要调用这个函数对象。 可能的陷阱是,互锁的区域要足够小,避免长时间持有锁,特别是在执行回调的时候,应该在释放锁之后执行,否则其他线程无法添加新的回调,导致性能问题。所以在取出回调后,应该立即释放锁,再执行函数。 还需要考虑队列为空时的处理,线程B需要等待直到有新的回调加入,这时候条件变量的wait方法会在等待时自动释放锁,避免死锁。 测试的时候,可能线程A和线程B分别运行,线程A多次添加不同的回调,线程B依次执行。可能需要用std::thread来创建这两个线程,并在主线程中join它们。 总结步骤:定义线程安全的队列类,使用互斥锁和条件变量同步,线程A添加回调,线程B等待并执行。代码中需要包含必要的头文件,比如<functional>, <queue>, <mutex>, <condition_variable>, <thread>等。 可能还需要处理线程退出条件,比如加入一个标志位,让线程B在需要退出时停止循环。比如在CallbackQueue类中添加一个stop标志,当设置该标志时,线程B可以退出。 最后,用户可能想知道如何传递参数给回调函数,但问题中没有提到,所以可能不需要处理,但可以作为一个相关问题提出。 现在,将这些思路整理成一个结构清晰的回答,分步骤解释实现方法,并提供示例代码。同时,指出关键点,比如互斥锁的作用,条件变量的使用,以及执行回调时释放锁的重要性。 相关问题应该涉及线程安全、条件变量的使用、std::function的其他应用,以及如何扩展回调参数等。</think>在Linux C++环境中,可以使用`std::function`结合线程安全队列实现回调函数队列。以下是具体实现方法和原理说明: ```cpp #include <functional> #include <queue> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <thread> class CallbackQueue { public: using Callback = std::function<void()>; // 添加回调到队列 void push(const Callback& cb) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); queue_.push(cb); cond_.notify_one(); // 通知等待线程 } // 获取并执行回调(阻塞模式) void process() { while (true) { Callback cb; { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_); cond_.wait(lock, [this]{ return !queue_.empty(); }); cb = queue_.front(); queue_.pop(); } cb(); // 在锁外执行回调 } } private: std::queue<Callback> queue_; std::mutex mtx_; std::condition_variable cond_; }; // 使用示例 void threadA(CallbackQueue& queue) { for (int i = 0; i < 5; ++i) { queue.push([i]() { std::cout << "Callback " << i << " executed\n"; }); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } } void threadB(CallbackQueue& queue) { queue.process(); } int main() { CallbackQueue queue; std::thread producer(threadA, std::ref(queue)); std::thread consumer(threadB, std::ref(queue)); producer.join(); consumer.join(); return 0; } ``` 实现原理: 1. **线程安全队列**:使用`std::mutex`保护`std::queue`的读写操作,确保多线程访问安全 2. **条件变量**:`std::condition_variable`实现高效等待,避免线程B忙等待消耗CPU 3. **回调存储**:`std::function<void()>`作为通用回调容器,可存储任意签名的可调用对象 4. **执行分离**:在锁外执行回调函数,避免长时间持有锁影响并发性能 关键点: - 生产者线程(A)通过push()添加回调时自动通知消费者线程(B) - 消费者线程(B)使用条件变量等待,队列空时自动挂起 - 回调执行时已释放锁,允许其他线程继续操作队列
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