UE4的UI学习初级入门

在公司已经上班6天了,老大给身为实习生的我留了个任务,在我们项目组做的项目上添加一个按钮按下之后对于我所属的英雄会掉血并且把数据发到服务器,通过这几天的不停翻官方文档知道了思路剩下的就是熟悉基本操作了。记录一下学习过程。

在控制面板选择text然后在细节面板控制参数,锚点可以选择在尺寸变换的时候更新位置,我选择的是中间,然后就是UI类

的蓝图代码设计。打开关卡蓝图设计

 

在我按下回车之后界面要显示出HelloWorld。

 按下回车后,创建UI控件然后增添一个界面,当我不按的时候就会删除。

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