计算机概要与技术

最近打算啃一下《计算机组成与设计:硬件/软件接口》,因此会将看书所得总结一下输出,感兴趣的朋友可以持续关注也欢迎跟我交流。博客确实好久没写了,争取以后每周更新一篇。

第一章的的内容是关于计算机的一个概述,基本都是概念化知识,因此我在这里也是做条目性的总结。

一.计算的应用

计算机的应用主要分为下面几种:

  1. 个人计算机:这个我们最为熟悉,就是个人笔记本,包括图形显示器,键盘,鼠标。
  2. 服务器:用于为多用户运行大型程序的计算机,通常由多个用户并行使用,并且一般通过网络访问。服务器的功能和价格伸缩性比较强,高端服务器就是我们日常所知的超级计算机,一般会有成百上千台处理器组成。
  3. 嵌入式处理器:嵌入到其他设备中的计算机,一般运行预定义的一个或者一组应用程序,也就是我们日常所接触到微处理器。
  4. 个人移动设备:最典型的代表就是智能手机和平板。
  5. 云计算:在网络上提供服务的大服务器集群,一些运营商根据应用需求出租不同数量的服务器。

二.计算机体系结构中的8个重要思想

  1. 面向摩尔定律的设计
  2. 使用抽象简化设计
  3. 加速大概率事件
  4. 通过并行提高性能
  5. 通过流水线提高性能
  6. 通过预测提高性能
  7. 存储器层次
  8. 通过冗余提高可靠性

三.程序分类

系统软件:有很多种,对于现代计算机,操作系统和编译程序是必备的。

应用软件:面向不同应用开发。

程序分类层次如下所示:

 

四.数据安全(存储器的简要介绍)

  1. 易失性存储器:类似DRAM的存储器,仅在加电的时候保存数据。
  2. 非易失性存储器:在掉电的时候仍旧可以保持数据的存储器,如磁盘,闪存。

五.性能定义

性能衡量可以关注下面两点:

  1. 响应时间:计算机完成某个任务所需要的总时间,包括硬盘访问,内存访问,I/O活动,操作系统开销和CPU执行时间。
  2. 吞吐率(带宽):单位时间内完成的任务数量。

以上两个因素往往相互影响。

CPU的性能衡量:CPIx指令数目x时钟周期。

CPI:cycle per instuction,对于不同的测试用例,CPI是不同的。因此可以用过典型测试集进行CPU的性能评估。

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