《代码》写代码中比较好的变量命名

constant : 常量
idealPosition : 理想位置
springAccel : 弹簧加速度
actualPosition : 实际位置
elapsed : 配合计时器,渡过了多少时间 - duration : 总时间
counter-clockwise : 逆时针
clockwise : 顺时针
elapsedPercent : 渡过百分比
pan: 平面移动
perTick : 每帧时间间隔
mDistanceTravelled : 经过的距离
rNormalizedDistance : 经过距离的百分比
lIndex rIndex l本地函数内局部变量, r外部传参
spline:曲线
walk each : 遍历
cubic : 三次
mirror : 对称
align: 对齐
Shot:: 片段
cutscene : 过场动画
ideal : 理想的。

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