1.安装ShaderlabVS,vs的语法提示
2.
常规颜色是fixed
3.FrameDebugger调试查看draw的某一帧的全部信息,能看到变量参数的值
4.变量声明前加[]的可能是一些特殊的给外面界面修改这个属性用的
UnityShader学习计划
于 2024-04-08 13:39:30 首次发布
1.安装ShaderlabVS,vs的语法提示
2.
常规颜色是fixed
3.FrameDebugger调试查看draw的某一帧的全部信息,能看到变量参数的值
4.变量声明前加[]的可能是一些特殊的给外面界面修改这个属性用的