用Python编写一个简单的贪吃蛇游戏

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本文介绍了如何使用Python和pygame库编写一个简单的贪吃蛇游戏。游戏规则是控制蛇吃食物,每次吃食物蛇会增长,撞到自身或边界则游戏结束。文章详细解释了代码逻辑,包括游戏环境设置、游戏循环、用户输入处理、食物生成和碰撞检测等关键部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

贪吃蛇是一个经典的游戏,它的目标是控制一条蛇在屏幕上移动并吃掉食物,每吃掉一块食物,蛇的长度就会增加一节。当蛇碰到自己的身体或屏幕边界时,游戏结束。在本文中,我们将使用Python编写一个贪吃蛇游戏。

首先,我们需要安装Python,并确保已安装pygame库。如果你还没有安装pygame,可以使用以下命令在命令行中安装:

pip install pygame

一旦我们准备好了环境,我们就可以开始编写代码了。下面是完整的贪吃蛇游戏代码:

import pygame
import time
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 定义颜色
WHITE =
以下一个基于 Python简单贪吃蛇游戏示例: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 游戏界面宽高 width = 800 height = 600 # 定义颜色 black = pygame.Color(0, 0, 0) white = pygame.Color(255, 255, 255) red = pygame.Color(255, 0, 0) green = pygame.Color(0, 255, 0) blue = pygame.Color(0, 0, 255) # 设置游戏窗口 game_window = pygame.display.set_mode((width, height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏') # 定义蛇的初始位置和移动速度 snake_position = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] speed = pygame.time.Clock() # 初始化食物位置 food_position = [random.randrange(1, (width // 10)) * 10, random.randrange(1, (height // 10)) * 10] food_spawn = True # 初始化游戏结束标志 game_over = False # 初始化方向,初始向右移动 direction = 'RIGHT' change_to = direction # 定义移动函数 def move_snake(change_to): if change_to == 'RIGHT' and direction != 'LEFT': return 'RIGHT' if change_to == 'LEFT' and direction != 'RIGHT': return 'LEFT' if change_to == 'UP' and direction != 'DOWN': return 'UP' if change_to == 'DOWN' and direction != 'UP': return 'DOWN' return direction # 定义游戏结束函数 def game_over_screen(): my_font = pygame.font.SysFont('times new roman', 50) game_over_surface = my_font.render('Game Over', True, red) game_over_rect = game_over_surface.get_rect() game_over_rect.midtop = (width / 2, height / 4) game_window.fill(black) game_window.blit(game_over_surface, game_over_rect) pygame.display.flip() pygame.time.wait(2000) pygame.quit() quit() # 游戏主循环 while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = 'RIGHT' if event.key == pygame.K_LEFT: change_to = 'LEFT' if event.key == pygame.K_UP: change_to = 'UP' if event.key == pygame.K_DOWN: change_to = 'DOWN' # 移动蛇头位置 direction = move_snake(change_to) if direction == 'RIGHT': snake_position[0] += 10 if direction == 'LEFT': snake_position[0] -= 10 if direction == 'UP': snake_position[1] -= 10 if direction == 'DOWN': snake_position[1] += 10 # 长度增加 snake_body.insert(0, list(snake_position)) if snake_position[0] == food_position[0] and snake_position[1] == food_position[1]: food_spawn = False else: snake_body.pop() # 生成新的食物 if not food_spawn: food_position = [random.randrange(1, (width // 10)) * 10, random.randrange(1, (height // 10)) * 10] food_spawn = True game_window.fill(black) # 绘制蛇身和食物 for pos in snake_body: pygame.draw.rect(game_window, green, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10)) pygame.draw.rect(game_window, white, pygame.Rect(food_position[0], food_position[1], 10, 10)) # 游戏结束条件 if snake_position[0] < 0 or snake_position[0] > width - 10: game_over = True if snake_position[1] < 0 or snake_position[1] > height - 10: game_over = True for block in snake_body[1:]: if snake_position[0] == block[0] and snake_position[1] == block[1]: game_over = True pygame.display.update() speed.tick(16) # 显示游戏结束界面 game_over_screen() ``` 您可以将以上代码保存为 Python 文件,然后运行该文件即可开始贪吃蛇游戏。通过方向键来控制蛇的移动,并尽量吃到食物,避免撞到边界或自己的身体。游戏结束后会显示“Game Over”字样,然后自动退出游戏。 希望这个示例能帮助您开始编写贪吃蛇游戏。如有任何疑问,请随时提问。
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