unity学习笔记CH02

这篇博客详细介绍了Unity3D中的数学函数、事件处理函数,包括鼠标事件、键盘输入、向量操作和随机数生成。讲解了OnMouseXXX、Mathf、MoveTowards、随机数生成以及Quaternion四元数和欧拉角的区别,适合Unity游戏开发初学者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 与鼠标相关的事件函数OnMouseXXX:

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事件检测:
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2. 数学函数Mathf里的静态变量:

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3. Mathf里的静态方法:

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实现cube从1移动到3:
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输出移动:
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4. Mathf常用方法:

floor(向下取整,cell是向上取整):
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