unity Input.GetAxis()函数

开发手册上有相关解释,但说得很不清楚,看完也不懂,下面给出详细的解释。
根据输入设备,参数分为两类:
一、触屏类
  1、Mouse X 鼠标沿屏幕X移动时触发
  2、Mouse Y 鼠标沿屏幕Y移动时触发
  3、Mouse ScrollWheel 鼠标滚轮滚动是触发
二、键盘类
  1、Vertical 键盘按上或下键时触发
  2、Horizontal 键盘按左或右键时触发
返回值是一个数,正负代表方向

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