java 静态、斗地主案例

静态的方法 不用new对象 可以直接通过类名调用 main() 类BL
非静态方法 不可以直接通过类名调用 getAA()

如果 静态的方法 调用 非静态方法
BL.main()
BL. getAA()* 错
证明:静态方法不可以调用非静态方法

假设:静态方法可以调用非静态方法
类 BL
静态方法main()-----》getAA()
非静态方法getAA()
BL.main() —>getAA()
BL. getAA() 错

斗地主案例
package com.zhongruan;

import java.util.*;

public class Doudizhu {

public static void main(String[] args){
    List<String> poker=new ArrayList<>();
    String[] nums={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
    String[] colors={"黑桃","红心","梅花","方块"};
    for (String color:colors){
        for (String num:nums){
            String pai=color+num;
            poker.add(pai);
        }
    }
    poker.add("大王");
    poker.add("小王");
    System.out.println(poker);
    Collections.shuffle(poker);
    System.out.println(poker);

    List<String> dipai=new ArrayList<>();
    Random random=new Random();
    for (int i=0;i<3;i++){
        int index=random.nextInt(poker.size());
        String pai=poker.remove(index);
        dipai.add(pai);
    }
    System.out.println(dipai);
    System.out.println(poker);

    List<String> wwc=new ArrayList<>();
    List<String> hll=new ArrayList<>();
    List<String> tkh=new ArrayList<>();
    for(int i=0;i<poker.size();i++){
        String pai=poker.get(i);
        int mod=i%3;
        if(mod==0){
            wwc.add(pai);
        }else if(mod==1){
            hll.add(pai);
        }else {
            tkh.add(pai);
        }
    }

    System.out.println(wwc);
    System.out.println(hll);
    System.out.println(tkh);


    class Poke {
        private int code;
        private String name;

        public Poke(int code, String name) {
            this.code = code;
            this.name = name;
        }

        public int getCode() {
            return code;
        }

        public void setCode(int code) {
            this.code = code;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

    }

    class MyCompare implements Comparator<Poke> {

        @Override
        public int compare(Poke o1, Poke o2) {
            return o1.getCode() - o2.getCode();
        }

    }
}

}

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