{max 建模,zbrush 细化, ps 制作贴图,AE 后期渲染,制作时间:一周}就这些,没什么高深的技术。
MAX的大概基本完成了,接下来,zbrush做细化。哦,其实脖子是有问题的,好像太粗了,不过我当时在做的时候就考虑到将来会有头发盖住,也就不去管它了。偷个懒,呵呵。对于面部的刻画。。。说实话,我很无措。不晓得人体结构究竟是怎么样的。严格来说,我做的还是有很多问题。无非是我的耐心来弥补这一点不足。看了非常非常多的图片才有现在这个样子的出现,基本上,我还是比较满意,至少我拿给人家看,人家能够一眼就认出他是MICHAEL。
因为将来MR来渲染,皮肤的感觉会比较好。各个通道贴图上的绘制也要稍微讲究下,PS。
好吧,基本上差不多了,打下灯光。3点布光。