互联网浪潮的影响下,传统行业纷纷转型,80%行业都需要模型师,称它为未来科技也不为过。
而这一切的3D效果基本上都是通过3DMAX、Maya、Zbrush等专业建模软件制作而成。
现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好,端游也罢。都是成为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大影响力。
随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的同时,游戏项目也随之急速增加,这个时候,对建模行业的人才需求是非常的大的。
有不少其它行业的人想转行做3d建模行业,打算从游戏建模入手,所以开始自学,但总是很难达到企业用人标准,怀疑是不是学历问题?游戏建模技术达到一定水平,高学历不是必须,重要的是对事情的认知和态度,曾经肆虐网络的“熊猫烧香”病毒作者也是低学历。
在游戏公司里,游戏建模只要分为3D场景建模和3D角色建模,3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。
与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。次世代游戏建模也是如今建模行业的发展趋势!
(例:平均薪资水平)
3D建模不仅能在网络世界盈利,还能“一物多用”,将“捞金”发展至现实世界,月入上万真的不难。
行业就业公司
广泛的岗位需求
游戏3D建模工资
平均工资不是很高,没有听说的一两万那么高,为什么呢?因为有百分之五十的人工资都只有三四千,这类人群都是因为市场需求和工资所吸引的小白,还在学习技术。因为这是一个技术要求比较高的工作,需要两三年的经验累积。大学生毕业前,还要实习呢。学习的东西要想往职业上发展,是不可能一步登天的,都有学徒的过程,认真学习的人,两三年以后,工资会有一个大的飞跃。
分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!
首先是来自猎聘网的数据
岗位描述:3D场景建模师 年薪14—26万
岗位要求:大专及以上学历、2年以上工作经验、语言不限、年龄不限
福利待遇:五险一金、午餐补助、年底双薪、带薪年假、购房津贴、项目奖金、休闲餐点
岗位职责:
1、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,设计制作符合的3D场景资源。
2、配合策划、程序以及美术其他岗位,进行技术测试并跟进最终表现结果。
3、对场景关卡进行整合、调整、配置,并进行资源优化。
任职要求:
1、爱玩游戏,对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的理解。
2、美术相关专业大专及以上学历,有较强的审美和创意思维。
3、熟练掌握相关工具,熟悉UNTIY引擎,有较强手绘功底。
4、两年以上游戏3D场景设计制作经验,有大型MMORPG端游经验优先。
5、工作稳定性好,承压能力要强,有良好的沟通和团队协作能力。
6、简历中请附带具有代表性的个人作品(必须要有游戏3D场景相关作品)。
猎聘网的数据统计
其次是来自Boss直聘的数据
最后是来着前程无忧的数据
这是来自职友集的统计图
总之每个网站都有各自的数据,网站之间的数据统计结果也都有差异,小编也看的头疼。就像全国各个地区工资的差异一样,北上广深杭这样的大城市游戏动画公司数量比较多,竞争压力大,工资水平也会相对于其他城市高一些。
3D建模的工作,要想走职业发展,还是需要下定决心不断的学习,必须快速学习知识,到公司积累职业经验让自己变得更加有价值,才会有让自己满意的工资。别人培训学习一年半载的就会了,开始接触职业升华自我。你慢慢摸索了三年,还没有别人掌握的知识系统全面,还浪费的两年发展学习的时间。时间成本巨大。
建模师学习以软件教学为主,学习软件操作肯定没有学编程、做数学计算题这种难度呀。3D游戏角色建模师从零基础到精通,仅6个月就学成了,直接就可以参加工作步入白领阶层。各行业的建模师所学内容大致上都是相通的,学好了游戏建模,有了一定基础,以后夸行业都是很轻松的事。
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