构造函数
构造函数是成员函数的一种,名字与类名相同,不能有返回值(void也不行)
左用是对对象初始化,比如给成员变量赋初值
类可以有多个构造函数
没有初始化对象
class Complex{
public:
void set(double r,double i);
protected:
private:
double real,imag;
};
Complex c1;
Complex * pc=new Complex;
自定义构造函数
class Complex{
public:
void Complex(double r,double i=0);
protected:
private:
double real,imag;
};
void Complex::Complex(double r,double i=0){
real=r;imag=i;
}
Complex c1;//error 缺少必要的构造函数
Complex *pc=new Complex(3,4);
Complex c2(4);
Complex c3(5,6),c4(6,7);
多个构造函数
class Complex{
public:
void Complex(double r,double i=0);
void Complex(double r);
void Complex(double c1,double c2);
protected:
private:
double real,imag;
};
void Complex::Complex(double r,double i=0){
real=r;imag=i;
}
void Complex::Complex(double r){
real=r;imag=0;
}
void Complex::Complex(Complex c1,Complex c2){
real=c1.real+c2.real;
imag=c1.imag+c2.imag;
}
Complex c1(3),c2(1,0),c3(c1,c2);
构造函数在数组中的使用
class CSample{
public:
CSample(){
cout<<"construct 1 called!"<<endl;
}
CSample(int n){
x=n;
cout<<"construct 2 called!"<<endl;
}
protected:
int x;
};
int main(){
cout<<"step1:"<<endl;CSample array1[2];
cout<<"step2:"<<endl;CSample array2[2]={4,5};
cout<<"step3:"<<endl;CSample array3[2]={4};
cout<<"step4:"<<endl;CSample *array4=new CSample[2] ;delete array4;
return 0;
}
输出结果
构造函数在对象数组与数组指针之间的区别
class Test{
public:
Test(int n){}
Test(int n,int m){}
Test(){}
protected:
private:
};
Test array[2]={1,Test(1,2)};
Test array2[3]={Test(1,2),Test(5,2),4};
Test *pc[3]={new Test(1,2),new Test(3,4)}
初始化对象数组,每个元素都会调用构造函数
初始化指针数组,只有调用才会生成。不调用指针就为NULL
class CSample{
private:
public:
int x;
CSample(){ cout << "construct 1 called!" << endl; }
CSample(int n) {
x = n; cout << "construct 2 called!" << endl;
}
};
int main() {
cout << "step1" << endl; CSample array[2];
cout << "step2" << endl; CSample array2[2] = { 1,2 };
cout << array2[1].x << endl;
cout << "-----------------" << endl;
cout << "step3" << endl; CSample array3[2] = { 3 };
cout << "step4" << endl; CSample *array4[3] = { (new CSample(3)) };
cout << (*array4[0]).x << endl;
return 0;
}
复制构造函数
只有一个参数,即对同类对象的引用
形如X::X(X &),X::X(const X &),二者选一后能以常量对象作为参数
没有定义复制构造函数,系统默认的复制构造函数完成复制功能。
类型转换构造函数
只有一个参数,即对同类对象的引用
形如X::X(const X &) , X::X(X &)
如果没有定义复制构造函数,编译器生成默认复制构造函数
//默认构造函数
class Complex{
public:
protected:
private:
double real,imag;
};
Complex c1;
Complex c2(c1);
class CSample{
private:
int x;
public:
CSample() { cout << "111" << endl; }
CSample(const CSample & c) {
x = c.x; cout << "222" << endl;
}
};
int main() {
CSample a1;
CSample a2 (a1);//CSample a2=a1; 结果一样
return 0;
}
输出:
- 当用一个对象去初始化同类的一个对象
Complex c2(c1);
Complex c2=c1;//初始化语句,非赋值语句
class CSample{
private:
public:
int x;
CSample() {
cout << "con 1 called!" << endl;
}
CSample(int n) {
this->x = n;
cout << "con 2 called!" << endl;
}
CSample(const CSample &s) {
x = s.x; cout << "con 3 called!" << endl;
}
};
int main() {
CSample a11; a11 = 22;
CSample a2(a11);
cout << a2.x << endl;
return 0;
}
- 如果某函数的参数为同类A的对象,调用该函数,他的复制构造函数将会被调用
class CSample{
private:
int x;
public:
CSample() { cout << "111" << endl; }
CSample(const CSample & c) {
x = c.x; cout << "222" << endl;
}
};
void fun1(CSample a){}
void fun2(CSample b) {
cout << "333" << endl;
}
int main() {
CSample a1;
fun1(a1);
cout << endl;
fun2(a1);
return 0;
}
- 如果函数的返回值是A的对象,返回时候,A的复制构造函数将会被调用
- 复制构造函数在什么时候被调用?
class feng{
public:
int v;
feng(int c){
v=c;
}
feng(const feng & c){
v=c.v;
cout<<"feng"<<endl;
}
protected:
private:
};
feng func1(){
cout << "inside" << endl;
//是想看看执行顺序的
feng qq(33);
return qq;
}
int main(){
cout <<func1().v<<endl;
return 0;
}
首先执行func的函数,函数内打印inside,再就是返回是一个对象,此时调用复制构造函数,再次返回,最终返回了一个对象之后,开始打印本对象的数值。
类型转换构造函数
目的:实现类型的自动转换
特点:只有一个参数,不是复制构造函数
class abc{
public:
double real,imag;
abc(int i){
real=i;imag=0;
cout<<"int constructor called!"<<endl;
}
abc(double a,double b){
real=a;imag=b;
}
protected:
private:
};
int main(){
abc c1(7,8);
abc c2=99;//不是赋值,而是初始化
cout <<c1.real<<","<<c1.imag<<endl;
c1=22;//9被临时转换成一个abc对象
cout <<c1.real<<","<<c1.imag<<endl;
cout <<c2.real<<","<<c2.imag<<endl;
return 0;
}
析构函数
总结:
-构造函数:
成员函数一种、名字与类名相同
可以有参数、但不能有返回值
可以有多个构造函数、用来初始化对象
-析构函数:
成员函数一种、名字与类名相同
在前面加“~”
没有参数和返回值
一个类最多一个析构函数
对象消亡时,自动被调用
定义类没有析构函数,编译器生成缺省析构函数
定义析构函数,编译器不生成缺省析构函数
- 析构函数和数组
class abc{
public:
~abc();
protected:
private:
};
abc::~abc(){
cout<<"123"<<endl;
}
int main(){
abc aa[3];
cout<<"end"<<endl;
return 0;
}
输出:
- 析构函数和运算符delete
delete运算会导致析构函数调用
abc *p;
p=new abc;//构造函数调用
delete abc;//析构函数调用
p=new abc[2];//构造函数调用2次
delete [] p;//析构函数调用2次
综合例子
class Demo{
public:
Demo(int i){
id=i;
cout<<"id="<<id<<"constructed"<<endl;
}
~Demo(){
cout<<"id="<<id<<"deconstructed"<<endl;
}
protected:
private:
int id;
};
Demo d1(1);
void func(){
static Demo d2(2);
Demo d3(3);
cout<<"func end"<<endl;
}
int main(){
Demo d4(4);
d4=6;//将右边常量转换成临时demo 对象
cout <<"main"<<endl;
{
Demo d5(5);
}
func();
cout<<"main end"<<endl;
return 0;
}