bzoj 1667: [Usaco2006 Oct]Cows on Skates滑旱冰的奶牛(BFS)

1667: [Usaco2006 Oct]Cows on Skates滑旱冰的奶牛

Time Limit: 1 Sec   Memory Limit: 64 MBSec   Special Judge
Submit: 660   Solved: 169
[ Submit][ Status][ Discuss]

Description

经过跟Farmer John长达数年的谈判,奶牛们终于如愿以偿地得到了想要的旱冰鞋。农场上大部分的区域都很平整,适合在上面滑动,但有一些小块的土地上有很多的岩石,凭奶牛们的旱冰技术,是没有办法通过的。 农场可以看成一个被划分成R(1<=R<=113)行C(1<=C<=77)列的矩阵。快要开饭了,贝茜发现自己在坐标为(1,1)的格子里,并且她想赶到坐标为(R,C)的牛棚去享用她的晚饭。贝茜知道,以她所在的格子为起点,每次向上、下、左、右滑动(但不能沿对角线滑动),一定能找到一条通往牛棚的、不经过任何有大量岩石的格子的路。请你为她指出任意一条通往牛棚的路径。

Input

* 第1行: 两个用空格隔开的整数,R和C * 第2..R+1行: 每行包含C个字符(不含空格),字符只可能是'.'或'*'。是'.' 的话,表示贝茜能从这个格子里通过,是'*'的话,则这个格子 是不能通过的多岩石地带

Output

* 第1..?行: 每行包含2个用空格隔开的整数,表示贝茜回牛棚路径所通过的格 子的坐标。输出的第一行显然应该是1 1,最后一行是R C。输出中 的其余行,依次给出路径中格子的坐标,相邻的两个坐标所表示的 格子必须相邻。

Sample Input

5 8
..*...**
*.*.*.**
*...*...
*.*.*.*.
....*.*.

Sample Output

1 1
1 2
2 2
3 2
3 3
3 4
2 4
1 4
1 5
1 6
2 6
3 6
3 7
3 8
4 8
5 8


记录路径的BFS,模板

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
typedef struct
{
	int x;
	int y;
}Point;
Point fa[120][80], now, temp;
queue<Point> q;
char str[120][80];
int bet[120][80], dir[4][2] = {1,0,0,1,-1,0,0,-1};
void Print(int x, int y)
{
	if(fa[x][y].x!=0)
		Print(fa[x][y].x, fa[x][y].y);
	printf("%d %d\n", x, y);
}
int main(void)
{
	int n, m, i, j;
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		for(j=1;j<=m;j++)
			scanf(" %c", &str[i][j]);
	}
	memset(bet, 62, sizeof(bet));
	bet[1][1] = 0;
	now.x = now.y = 1;
	q.push(now);
	while(q.empty()==0)
	{
		now = q.front();
		q.pop();
		for(i=0;i<=3;i++)
		{
			temp.x = now.x+dir[i][0];
			temp.y = now.y+dir[i][1];
			if(str[temp.x][temp.y]=='.' && bet[now.x][now.y]+1<bet[temp.x][temp.y])
			{
				bet[temp.x][temp.y] = bet[now.x][now.y]+1;
				q.push(temp);
				fa[temp.x][temp.y].x = now.x;
				fa[temp.x][temp.y].y = now.y;
			}
		}
	}
	Print(n, m);
	return 0;
}


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值