#编译预处理

#include包含指令:

  1. #include<文件名>:按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下
  2. #include"文件名":首先在当前目录中搜索,若没有再按标准方式搜索


#define宏定义指令:

→和const很像,但很多时候都被const取代,带参数的宏定义也可以用inline函数取代,所以基本不用

  1. #define 标识符 被标识符代表的字符串:其实就是一种替换,例如"#define val 5",那么后面程序中所有的val都会在编译时被处理成数字5
  2. #define 标识符(参数) 被标识符代表的字符串:和函数非常像,例如"#define Add(a, b) (a+b)"就属于带参宏定义
  3. #undef 标识符:删除对应的宏定义


#pragma once:

一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次


条件编译指令:

#if、#elif、#else和#endif:

#if 常量表达式1
	程序正文1	//当“常量表达式1”非零时编译,否则这段程序和删掉没任何区别,下同
#elif 常量表达式2
	程序正文2	//当“常量表达式2”非零时编译
#else
	程序正文3	//其他情况下编译
#endif

#ifdef、#ifndef、#elif defined、#else和#endif:

#ifdef 标识符1
	程序正文1	//如果“标识符1”被宏定义,且还没有被清除,则编译
#elif defined val
	程序正文2	//如果“标识符2”被宏定义,且还没有被清除,则编译
#else
	程序正文3	//其他情况下编译
#endif
#ifdef 标识符1
	程序正文1	//如果“标识符1”没有被宏定义,或者宏定义已经被清除,则编译
#else
	程序正文2	//不满足上述条件下编译
#endif


样例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define val 5
#define DEBUG 2
#define Max(a, b) a>b?a:b
#define Add(a, b) (a+b)		//注意!如果不打括号,"Add(3, 5)*6"就会变成3+5*6从而先计算乘法
int main(void)
{
	int n;
	n = 500;
	printf("%d\n", n*val);	//2500
#undef val
#define val 6
	printf("%d\n", n*val);	//3000	
	printf("%d\n", Add(Max(7, 8), 100)*2);
	puts("--------------------------------------");

#ifdef sum
	printf("%d\n", sum);
#elif defined val
	printf("%d\n", val);
#else
	return 0;
#endif

#if DEBUG==1
	return 0;
#elif DEBUG-1==1
	printf("%d\n", n);
#else
	printf("%d\n", DEBUG);
#endif
	puts("text");
	return 0;
}

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