lua学习笔记---运算符

和其他语言一样,包括 算术,关系,逻辑运算符

算术略过。

关系运算符

~= 是 不等于(取反)的意思

逻辑运算符

and
or
not

其中,and 和or采用一种”短路”计算策略。

and中若第一个参数的值为false或nil的话,则直接返回,否则返回第二个参数;也就是说,and是以第一个参数为基准,如果是假,就返回第一个,如果为真就返回第二个参数值。

这里写图片描述

对于or来说,当地一个判断结果不是false或nil,就返回第一个值;当判断是false或nil,就返回第二个参数。
or的最佳使用场景是在函数中赋默认值。

这里写图片描述

Not 是取非的意思

这里写图片描述

其他运算符

连接运算符 .. 运用于字符串

连接两个字符串。

长度运算符 # 

计算字符串或数组的长度

这里写图片描述

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