jdk1.8中HashMap重要属性
Node
关键函数
hash
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
在这里(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)主要分为了三步
1.取key的hashCode值key.hashCode()
2.h ^ (h >>> 16) 通过无符号右移保证高低16位同时参与运算
这是性能和效果的角度来考虑,这么做可以在数组table的length比较小的时候考虑高低位Bit都参与到Hash计算中
put
put函数流程图如下
//onlyIfAbsent是否替换相同的value值如果为true表示不替换
//evict如果为false表示数组是新增模式
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//tab为空的时候
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//计算index并对null处理
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//节点key存在直接覆盖value
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果该链是红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//如果该链是链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//链表长度大于8转换为红黑树进行处理
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//key已经存在直接覆盖value
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//超过最大容量就扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize扩容
HashMap对象内部的数组无法装载更多的元素的时候,HashMap对象需要扩容
使用长度为2次幂的扩展,元素的新位置要么在原位置,要么再移动2次幂的位置。所以在jdk1.8上不需要像jdk1.7那样重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是0还是1,如果是0的话索引没变,是1的话索引的值变成【原索引+oldCap】
下面是jdk1.8的代码
final Node<K,V>[] resize() {
//引用旧表
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//如果旧容量已经大于等于最大容量了修改threshold为最大值(2^31-1)并取消扩容
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//否则将容量扩大为原来的两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//计算新的threshold
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//将每个bucket都移动到新的buckets中
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
//hash & (newCap - 1)这样取模的性能比%性能好很多,但是按这样方法取模的前提是length必须是2的n次方
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
// 优化链表的重hash
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//原索引
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
//原索引+oldCap
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//原索引放到bucket里
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//原索引+oldCap放大bucket中
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
在Hash极不均匀情况下jdk1.7和jdk1.8在get时性能对比
HashMap通常使用一个指针数组table[i]来分散所有的key,当一个key被加入时会通过Hash算法通过key算出这个下标,如果有两个不同的key的hash值相同在table[j]所在位置发生冲突,那么在table[j]这个位置会形成一个链表
HashMap存在的问题
哈希碰撞
1.如果Hashtable的尺寸很小,那么hash碰撞会非常的频繁对于一个O(1)的查找算法变成O(n)
线程安全问题
在并发环境下HashMap是线程不安全的,可能会出现环形链表死循环的问题