OpenGL第一课

#include <windows.h>
#include <GL/glut.h>

void init(void)
{
	glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);//用正投影将世界坐标系二维矩形区域的内容映射到屏幕上
	gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}

void lineSegment(void)//创建图形
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glColor3f(1, 0, 0);//为显示的场景中的对象显示颜色
	glBegin(GL_LINES);
		glVertex2i(180, 15);
		glVertex2i(10, 145);
	glEnd();
	glFlush();
}


void main(int argc, char** argv)
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
	glutInitWindowPosition(50, 100);
	glutInitWindowSize(400, 300);
	glutCreateWindow("An Example OpenGL Program");

	init();
	glutDisplayFunc(lineSegment);
	glutMainLoop();//所有已创建的显示窗口连同其中的图形内容将被激活
}

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