游戏介绍——《逆转裁判》

逆转裁判

介绍

《逆转裁判》(逆転裁判,Gyakuten Saiban)系列游戏是CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决是最终的胜利目的。
——百度百科《逆转裁判》

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《逆转裁判》中,由玩家扮演辩护律师,在架空的法庭上跟检察官进行辩论,通过威慑、质疑嫌疑人和证人,指出案件证词与证物中不合逻辑的地方,为委托人获得无罪判决。

CAPCOM公司是日本知名的电视游戏软件公司,早期靠《街头霸王》等ACT游戏席卷天下。作为一家靠ACT游戏发家的公司,CAPCOM在游戏的“打击感”方面做的非常突出,而该公司也把动作类游戏的打击感代入到了《逆转裁判》系列游戏的制作中。虽然《逆转裁判》是一款文字AVG游戏,但因为其音效画面借鉴了ACT游戏拳拳到肉的“打击感”,使得玩家在游戏的过程中也能获得极为丰富的游戏体验。

特点

逆转裁判最为人称道的特点就是给玩家强烈的“打击感”。何为“打击感”?这要从受创反应说起。

“受创反应”顾名思义就是“被击打时播放的动作效果”,让玩家从视觉上有一种打到了对方的感觉。换句话来讲,当你在玩ACT游戏的时候,使出浑身解数卖力打出了各种连招,结果被攻击到的敌人却连动都不动,没有任何挨打的效果

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