C++关于浅复制和深复制

	简单的来说就是,在有指针的情况下,浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存,而深拷贝就是增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存,采用深拷贝的情况下,释放内存的时候就不会出现在浅拷贝时重复释放同一内存的错误!
浅复制:
	被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而其所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。

补充:
	一个对象中的字段有的是值类型的,有的是引用类型的。对于值类型字段来说,它的值就是简单的值,而对于引用类型来说,它的值是地址。
浅复制在复制时,将这个对象的值字段和引用字段(均为非静态字段)全部复制过去,获得了这个对象的值和地址。
即:当其中一个对象的引用字段所指向的地址中的变量变化时,所有浅复制对象中的该引用字段都会发生变化。

深复制:
	被复制对象会将所有非引用类型的字段复制给新对象,同时将引用类型所指向地址中存的对象复制给新的对象。

区别:
	浅复制和深复制的区别仅在于对引用类型的对待上,一个是复制的地址,一个是复制的地址指向位置的数据.
深拷贝好还是浅拷贝好?
如果实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是悬垂指针了,出现运行错误。
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