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原创 Blender Cats插件调整过的骨架还需要的调整

背景:把MMD模型使用Blender cats插件处理后转换成fbx,用于制作射击游戏。为方便使用需要的一些调整。

2024-05-25 13:40:26 212

原创 blender笔记

tab切换物体模式、编辑模式。

2024-04-11 22:01:13 318

原创 Unity Timeline笔记

Apply Transform Offsets选这个时下面出现一个位置和旋转,将从一个位置旋转开始播放动画。Apply Scene Offsets:选这个时从物体当前的位置和旋转开始播放动画。

2024-03-11 20:39:04 254

原创 Unity UI笔记

会令所有子物体的大小、位置不能调整,统一由这个组件调整。

2024-03-07 22:16:43 383 1

原创 Win11问题记录

win11系统,MMD926,点打开报错:

2024-02-29 20:15:05 227

原创 Unity地形笔记

在Edit Details里不勾选Billboard。

2024-02-25 23:03:59 111 1

原创 Unity插件笔记

error CS0006: Metadata file 'Assets/Demigiant/DemiLib/Core/DemiLib.dll' could not be found

2024-02-21 23:58:25 225

原创 Unity build错误记录

脚本里用了PrefabUtility,build的时候报这个错。

2024-02-14 20:50:10 229 3

原创 Unity Physics笔记

RaycastHit.transform是命中的碰撞体的根节点,如果给人物的chest加碰撞体,射线命中了这个碰撞体,Debug.Log(hit.transform)输出的是这个人物的名字。RaycastHit.collider是命中的碰撞体,Debug.Log(hit.collider)输出的是碰撞到的部位的名字。

2024-02-13 22:45:41 208 1

原创 Unity脚本笔记

解决方法:执行PrefabUtility.GetPrefabAssetPathOfNearestInstanceRoot(object),如果是来自Assets的预制体,会返回在Assets里的路径,如果是场景里的物体,返回空字符串。脚本里开放的对象引用在Inspector里显示为接口,可以把Scene里的物体实例拖进去,也可以把Assets里的预制体拖进去,但是预制体不实例化是不能用的。脚本需要能判断它是实例还预制体。

2024-02-13 20:23:29 207 1

原创 Unity模型问题记录

解决方法:调整Scale Factor,使人物看起来和其他人一样高。没有运行时模型正常,Scale Factor=1,此时人物比其他人矮一截。此时我发现人物的头其实一直没有变形,只有身体会变形。运行后模型被纵向拉长,贴图错位。

2024-02-11 09:25:15 211 1

原创 win11和小米电脑bug记录

微软的傻逼自动更新,禁不掉,每次更新后都会改成屏幕1显示,就是电脑的自带屏幕显示,禁用外接屏幕。目前想到的方法只有用完电脑后拔掉电源。

2024-01-26 20:03:23 109 1

原创 Unity Shader问题记录

重新导入后会不再显示Failed to compile,但是人物的着色还是有问题。

2024-01-26 08:26:45 322 2

原创 Unity射击游戏遇到的问题和解决方法

Aim Vector不能选z轴正方向,因为持枪状态人的胸朝向右前方,就是chest的z轴正方向朝向右前方,应该指向准星的是枪口的方向。所以需要得到枪口方向在chest坐标系下的向量。解决方法:把准星放到前方很远的地方(比如1000米),这样三个相机和准星的连线大概是平行的,射击时从机瞄到准星发射射线,射中的位置即使在另外两个相机里不是刚好在准星,也差不多。原因:射线方向设置为相机的z轴正方向,相机有轻微晃动,在几十米外都会有很大偏差,相机如果是人物head的子节点,人物播放动画时,head难免有晃动。

2024-01-07 21:18:04 754 2

原创 Unity 相机笔记

相机位置异常是Follow和Look At导致的,但是Look at选None肯定不行。相机的follow选None,做Head的子节点,Look at也选None。相机的follow选None,做Head的子节点,Look at还是准星。

2024-01-06 11:46:51 373 1

原创 win11浏览器显示“你尚未连接,代理服务器可能有问题,或地址不正确”

解决方法:设置>网络和Internet>代理>手动设置代理>使用代理服务器:关闭。

2024-01-06 08:49:57 1525 1

原创 Unity动画系统笔记

人物向左、右走的动画无法在z轴对准正前方的同时向正左、右方移动。如果想按下A键让人物朝正左侧移动,应该选Original。

2024-01-05 20:59:05 402 1

原创 Unity Transform笔记

绕Y轴旋转后,绕X轴、Z轴都是绕局部的轴;绕Z轴旋转后,绕X轴、绕Y轴还是绕全局的轴;绕X轴旋转后,绕Y轴是绕全局轴,绕Z轴是绕局部轴。

2023-12-20 22:32:40 417 1

原创 Unity打开Package Manager报错Error searching for packages解决方法

再打开Package Manager.

2023-12-17 16:33:11 1942 1

原创 让VSCode识别Unity

如果从Unity里点击脚本打开vscode就找不到.NET SDK,直接打开vscode就没有从项目打开。目前解决方法只能是先在Unity里点击脚本打开,再关闭vscode,再直接打开vscode。如果vscode找不到.NET,重启vscode,不要点击Unity里的脚本打开。把.NET SDK添加进环境变量PATH。

2023-12-17 11:32:09 610 1

原创 关于Django模板加载静态资源

首先,Django模板加载出来过的静态资源,即使删除源文件,还是能加载出来,应该是被Django框架缓存在了某个地方。

2023-11-02 09:27:28 57

原创 Django执行Migrate报错(2026, ‘SSL connection error: unknown error number‘)

MySQL禁用ssl的方法,网上查到的都是在my.ini的[mysqld]部分加skip_ssl,重启服务后输入密码后MySQL直接闪退。新的指令是--ssl-mode=disabled。

2023-11-02 09:15:05 231 1

原创 MySQL执行Source的报错记录

报此错后输入任何指令都返回->1.如果Source执行。2.如果Source执行。3.如果Source执行。4.如果Source执行。必须退出重新打开才行。

2023-10-28 11:23:16 1038 1

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