推荐系统(五)再谈召回、打分和重排

本文详细介绍了推荐系统中的核心环节,包括召回、打分和重排。召回阶段主要探讨大规模检索和近似最邻近算法;打分阶段涉及为何不让候选Item生成器评分、选择评分目标函数以及得分中的位置偏差;重排阶段则讨论了新鲜度、多样性和公平性的考虑。通过对这些关键步骤的深入理解,可以提升推荐系统的性能和用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在《推荐系统(一)概述》一文中,笔者概述了推荐系统的基本术语和一般架构,通过【推荐系统 I~IV】系列课程的学习,相信读者对推荐系统已经有了一定的理解。本节,我们再来回顾一下推荐系统的核心环节——召回、打分、重排。

目录

1.召回-Retrieval

1.1 大规模检索

1.2 近似最邻近-ANN 算法

2.打分-Scoring

2.1 为什么不让候选 Item 生成器评分?

2.2 选择评分目标函数

2.3 得分中的位置偏差

3.重排-Re-ranking

3.1 新鲜度

3.2 多样性

3.3 公平性

4.参考文献


1.召回-Retrieval

假设已有一个嵌入模型。给定一个用户,你将如何决定推荐哪些项目?

在服务时,给定一个查询,首先执行以下操作之一:

  • 对于矩阵分解模型,查询(或用户)嵌入是静态已知的,系统可以简单地从用户嵌入矩阵中查找它。
  • 对于 DNN 模型,在服务时,基于特征向量 x 运行网络,系统即可计算出查询嵌入 
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