Golang 动态创建 Struct 的成员

本文介绍了在Golang中如何动态地为Struct添加成员。通常,Struct的成员需要预先定义,但通过使用map[string]interface{}可以实现动态创建。示例中展示了如何将JSON解组到map中,然后通过类型断言访问这些动态生成的成员。处理这种非结构化的JSON数据需要额外的步骤,包括对每个项目进行类型断言或使用类型开关。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我知道Golang中有Struct.但就我所知,你必须定义结构:

type Circle struct{
  x,y,r float64
}

我想知道如何声明Struct中不存在的新变量:

circle := new(Cirlce)
circle.color = "black"

解决方案:

您需要使用 map(类型为map [string] interface {}) 来处理动态JSON. 以下是创建新地图的示例:

// Initial declaration
m := map[string]interface{}{
"key": "value",}

// Dynamically add a sub-map
m["sub"] = map[string]interface{}{
"deepKey": "deepValue",}

将JSON解组到地图中如下所示:

var f interface{}
err := j
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