WEBGL项目没灵感?来这就有了!!!

版本:Unity3d2018.4.16
工具:VS2010
辅助插件:XChart Unity数据可视化图表插件XCharts 1.0发布。感谢博客大大!
特效:粒子系统
界面:UGUI

继上篇unity3d发布webgl时遇到的坑解决后,发布的管理平台模板已经做好,界面设计整体风格是利用暗黑色,样条线,边框设计出来的科技感,本次开发只是单纯的个人爱好,不做商业用途,仅供大家参考学习。
开发中要注意的操作点主要是对于鼠标的控制。
上帝视角:左键可上下移动,滑轮缩放视野,右键360度旋转查看
主角控制:WASD控制移动,左键360度旋转查看,实现方法可以查看我的这篇博客Unityd 实现鼠标,手指自由观察物体
在这里插入图片描述
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之前做过一个电脑版的铁矿模拟,感兴趣的可以去浏览我的这篇博客:杏山铁矿仿真模拟演示

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