LUA基础学习第三天

元表

面向对象

   metatable ={ key1 =1}
   mytable ={}
   //将metable设置为mytable的元素, 类似metatable为父类,继承
   setmetatable( mytable,metatable)

元方法

当表中不存在该目标key时,通过index可以在元表中进行查询 Q1
当表中存在该目标key时,不会去执行__index方法,也就不会去元表中查询 Q2

   print(mytable.key1)    --nil
   metatable.__index = metatable 
   print(mytable.key1)    --1     设置index方法后,Q2执行
   mytable.key1 =10       --10    相当于给表新添加建, 但并没有修改元表中的值
   print(metatable.key1)  --1   

查询方法 __index

不能进行设置,只能get
可以通过子表修改元表中的值
可以通过子表向元表中添加新的值

   metatable.__newindex = metatable
   mytable.key1 =10   --修改元表中的值
   mytable.key2 =20  --添加新的值
   print(metatable.key1)  --10
   print(metatable.key2)  --20
   print(mytable.key1)    --nil

查询方法为函数

   metatable.__index  = function (  )
   print("没有此键")
   end
   print(mytable.key1)

设置方法 __newindex

不能查询,只能修改
可以通过子表修改元表中的值
可以通过子表向元表中添加新的值

   metatable.__newindex = metatable
   mytable.key1 =10   --修改元表中的值
   mytable.key2 =20  --添加新的值
   print(metatable.key1)  --10
   print(metatable.key2)  --20
   print(mytable.key1)    --nil

设置方法为函数

   metatable.__newindex = function(tab,key,val)
   local mtab = getmetatable(tab)    --获取元素
   mtab[key] = val                   --设置元素的值
   --mtab.key = val                  --插入新的值
   end
   mytable.key1 =20

添加方法 __add

   metatable = {}
   tab1 ={1,2,3}
   setmetatable(tab1,metatable)
   metatable.__add = function(t1,t2)
         for k,v in ipairs (t2) do
         table.insert(t1,v)
        end
        return t1
   end
   tab2 ={4,5,6}
   temp = tab1+tab2
   print(#temp)  -- 6  说明添加成功

取模方法 __mod

   metatable ={}
   metatable.__mod = function(tab,val)
     for k,v in ipairs (tab)  do
     tab[k]  = v % val
     return tab
   end
   tab1 ={100,224,36}
   setmetatable(tab1,metatable)
   res = tab1 %10
   for i,v in ipairs (res) do
	   print(i,v)
   end

例子 背包排序

Bagclass.lua

   local BagClass = {Id,Name,Level,Star,Ref}
   --构造
   function BagClass.New()
     local o ={}
     BagClass.__index = BagClass
     setmetatable(o,BagClass)
     return o
   end
   --成员函数
   function BagClass : ToString()
      return string,format( "Id:%d,Name:%s,Level:%d,Star: %d, Ref :%s",
      self.Id,self.Name,self.Level,Self.Star,self.Ref
   )
   return BagClass

BagManager.lua

   BagClass = require "BagClass"
   BagManager = {}
   local this = BagManager
   BagManager.data = {
	{1001,"天刀1",6,3,"这是xxx"},
	{1002,"天刀2",5,3,"这是xxx"},
	{1003,"天刀3",3,2,"这是xxx"},
	{1004,"天刀4",4,2,"这是xxx"},
	{1005,"天刀5",4,1,"这是xxx"},
	{1006,"天刀6",5,2,"这是xxx"},
   }
   BagManager.BagDic = {}
   -----table.remove(this.BagDic,10)
   function BagManger.ParseData()
      for i,v in ipairs (this.data)  do
         local item =   BagClass.New()
         local index =1
       item.Id = v[index]; index = index +1
       item.Name = v[index];index = index + 1
       item.Level = v[index];index = index + 1
       item.Star = v[index];index = index + 1
       item.Ref = v[index];index = index + 1
      table.insert(this.BagDic,item)
    end
   end
   function BagManager.Sort()
        for i=1,#this.BagDic -1 do
         for j=1,#this.BagDic -i do
                 if this.BagDic[j].Level == this.BagDic[j+1].Level then
			     if this.BagDic[j].Star> this.BagDic[j+1].Star then
			        this.BagDic[j],this.BagDic[j+1] = this.BagDic[j+1],this.BagDic[j]
				    -- temp = a; a = b; b = temp
			   end
	        else
			   if this.BagDic[j].Level > this.BagDic[j+1].Level then
					   this.BagDic[j],this.BagDic[j+1] = this.BagDic[j+1],this.BagDic[j]
			   end
	       end
         end
      end
   end
    
   this.ParseDate()  -- 调用排序方法
   for k,v in ipairs (this.BagDic) do
      print(k,v:ToString())
   end
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