AE开发6.5天 改一下之前的bug

我今天运行了一下栅格累加和累乘的代码,发现只有前两个栅格相加了,这个结果是不对的,我重新改了一下,发现是没有将绑定band加入到循环当中。

// 从第二个栅格数据集开始进行相加
            for (int i = 1; i < rasterDatasets.Count; i++)
            {
                // 绑定栅格数据
                pMapAlgebraOp.BindRaster(baseDataset1, "Ras01");//把这一行加入到循环里就好了
                IRasterDataset currentDataset = rasterDatasets[i];
                pMapAlgebraOp.BindRaster((IGeoDataset)currentDataset, "Ras02");
                // 设置地图代数表达式
                string sOut = "[Ras01] " + "+ " + "[Ras02] ";
                // 创建栅格运算对象
                result = pMapAlgebraOp.Execute(sOut);

                // 如果栅格相加操作失败,则返回null
                if (result == null)
                {
                    return null;
                }

                // 将结果更新为新的基础栅格数据集,以便进行下一轮相加
                baseDataset1 = result;
            }

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