Unity Lua 怎么设置按钮点击不生效以及变灰

使用Unity开发时经常需要用到按钮,但是需要点击按钮后不生效,比如称号未激活按钮未灰色这种情况呢?

方法为:

图片有水印,手写一份: 按键名.sprite.Gray = true/false  (true为灰)

                                              按键名.enabled = true/false (true为可用)


注意,这里的.sprite要记得,尽管不是sprite也需要写。

补充 sprite的使用同理,方法是一样的也是.Gray,这个可以对照在Unity上去理解,上图,也就是对应这里的勾选。


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