由于篇幅限制,我无法为所有电脑语言提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供一个简化的伪代码或示例代码,你可以根据这些示例来编写你自己的游戏商城代码。以下我将用几种流行的编程语言(Python、Ja

在这里插入图片描述

Python(使用Flask框架作为后端)hongjet.cn
Flask App 结构

python
from flask import Flask, render_template, request

app = Flask(name)

假设的游戏商品列表

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 14.99},
# …
]

@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)

… 其他路由和函数,如购买逻辑等

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML 模板 (index.html)

html

Game Store

Game Store

  • {% for game in games %}
  • {{ game.name }} - ${{ game.price }}
  • {% endfor %}
JavaScript(使用Node.js和Express作为后端,前端可以是React、Vue等) Node.js/Express 示例

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

// 假设的游戏商品列表
const games = [
{ id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
// …
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘HTML with games list goes here (using a template engine like EJS, Pug, etc.)’);
});

// … 其他路由和中间件,如购买逻辑等

app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost:${port});
});
前端(React、Vue等)

前端部分将使用JavaScript框架(如React或Vue)来渲染游戏列表和处理购买逻辑。由于篇幅限制,这里只提供概念性的描述。

Java(使用Spring Boot作为后端)
在Java中,你可以使用Spring Boot来快速搭建一个RESTful API后端。前端可以使用Thymeleaf、JSP等模板引擎,或者与JavaScript框架(如React、Angular)结合使用。

由于Java和Spring Boot的代码相对较长且复杂,这里只提供一个简化的控制器示例:

GameController.java

java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class GameController {

// 假设的游戏商品列表  
private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        // ...  
);  

@GetMapping("/")  
public List<Game> getGames() {  
    return games;  
}  

// ... 其他方法和逻辑,如购买逻辑等  

static class Game {  
    private int id;  
    private String name;  
    private double price;  

    // 构造函数、getter和setter等  
}  

}
请注意,以上代码仅用于演示目的,并未包含完整的错误处理、安全性措施、数据库交互等。在实际开发中,你需要考虑这些因素来构建一个健壮、安全且可扩展的游戏商城。由于篇幅限制,我无法为所有电脑语言提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供一个简化的伪代码或示例代码,你可以根据这些示例来编写你自己的游戏商城代码。以下我将用几种流行的编程语言(Python、JavaScript、Java)来展示一个基本的概念。

Python(使用Flask框架作为后端)
Flask App 结构

python
from flask import Flask, render_template, request

app = Flask(name)

假设的游戏商品列表

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 14.99},
# …
]

@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)

… 其他路由和函数,如购买逻辑等

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML 模板 (index.html)

html

Game Store

Game Store

  • {% for game in games %}
  • {{ game.name }} - ${{ game.price }}
  • {% endfor %}
JavaScript(使用Node.js和Express作为后端,前端可以是React、Vue等) Node.js/Express 示例

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

// 假设的游戏商品列表
const games = [
{ id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
// …
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘HTML with games list goes here (using a template engine like EJS, Pug, etc.)’);
});

// … 其他路由和中间件,如购买逻辑等

app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost:${port});
});
前端(React、Vue等)

前端部分将使用JavaScript框架(如React或Vue)来渲染游戏列表和处理购买逻辑。由于篇幅限制,这里只提供概念性的描述。

Java(使用Spring Boot作为后端)
在Java中,你可以使用Spring Boot来快速搭建一个RESTful API后端。前端可以使用Thymeleaf、JSP等模板引擎,或者与JavaScript框架(如React、Angular)结合使用。

由于Java和Spring Boot的代码相对较长且复杂,这里只提供一个简化的控制器示例:

GameController.java

java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
public class GameController {

// 假设的游戏商品列表  
private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        // ...  
);  

@GetMapping("/")  
public List<Game> getGames() {  
    return games;  
}  

// ... 其他方法和逻辑,如购买逻辑等  

static class Game {  
    private int id;  
    private String name;  
    private double price;  

    // 构造函数、getter和setter等  
}  

}
请注意,以上代码仅用于演示目的,并未包含完整的错误处理、安全性措施、数据库交互等。在实际开发中,你需要考虑这些因素来构建一个健壮、安全且可扩展的游戏商城。

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