Python(使用Flask框架作为后端)hongjet.cn
Flask App 结构
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(name)
假设的游戏商品列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 14.99},
# …
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)
… 其他路由和函数,如购买逻辑等
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML 模板 (index.html)
html
Game Store
- {% for game in games %}
- {{ game.name }} - ${{ game.price }}
- {% endfor %}
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏商品列表
const games = [
{ id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
// …
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘HTML with games list goes here (using a template engine like EJS, Pug, etc.)’);
});
// … 其他路由和中间件,如购买逻辑等
app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost:${port}
);
});
前端(React、Vue等)
前端部分将使用JavaScript框架(如React或Vue)来渲染游戏列表和处理购买逻辑。由于篇幅限制,这里只提供概念性的描述。
Java(使用Spring Boot作为后端)
在Java中,你可以使用Spring Boot来快速搭建一个RESTful API后端。前端可以使用Thymeleaf、JSP等模板引擎,或者与JavaScript框架(如React、Angular)结合使用。
由于Java和Spring Boot的代码相对较长且复杂,这里只提供一个简化的控制器示例:
GameController.java
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class GameController {
// 假设的游戏商品列表
private List<Game> games = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
// ...
);
@GetMapping("/")
public List<Game> getGames() {
return games;
}
// ... 其他方法和逻辑,如购买逻辑等
static class Game {
private int id;
private String name;
private double price;
// 构造函数、getter和setter等
}
}
请注意,以上代码仅用于演示目的,并未包含完整的错误处理、安全性措施、数据库交互等。在实际开发中,你需要考虑这些因素来构建一个健壮、安全且可扩展的游戏商城。由于篇幅限制,我无法为所有电脑语言提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供一个简化的伪代码或示例代码,你可以根据这些示例来编写你自己的游戏商城代码。以下我将用几种流行的编程语言(Python、JavaScript、Java)来展示一个基本的概念。
Python(使用Flask框架作为后端)
Flask App 结构
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(name)
假设的游戏商品列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 14.99},
# …
]
@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)
… 其他路由和函数,如购买逻辑等
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
HTML 模板 (index.html)
html
Game Store
- {% for game in games %}
- {{ game.name }} - ${{ game.price }}
- {% endfor %}
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏商品列表
const games = [
{ id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99 },
// …
];
app.get(‘/’, (req, res) => {
res.send(‘HTML with games list goes here (using a template engine like EJS, Pug, etc.)’);
});
// … 其他路由和中间件,如购买逻辑等
app.listen(port, () => {
console.log(App listening at http://localhost:${port}
);
});
前端(React、Vue等)
前端部分将使用JavaScript框架(如React或Vue)来渲染游戏列表和处理购买逻辑。由于篇幅限制,这里只提供概念性的描述。
Java(使用Spring Boot作为后端)
在Java中,你可以使用Spring Boot来快速搭建一个RESTful API后端。前端可以使用Thymeleaf、JSP等模板引擎,或者与JavaScript框架(如React、Angular)结合使用。
由于Java和Spring Boot的代码相对较长且复杂,这里只提供一个简化的控制器示例:
GameController.java
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class GameController {
// 假设的游戏商品列表
private List<Game> games = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
// ...
);
@GetMapping("/")
public List<Game> getGames() {
return games;
}
// ... 其他方法和逻辑,如购买逻辑等
static class Game {
private int id;
private String name;
private double price;
// 构造函数、getter和setter等
}
}
请注意,以上代码仅用于演示目的,并未包含完整的错误处理、安全性措施、数据库交互等。在实际开发中,你需要考虑这些因素来构建一个健壮、安全且可扩展的游戏商城。