unity中键盘控制摄像机旋转缩放平移

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MouseRotateAndMove : MonoBehaviour {

    
    public float speed = 10f;
	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
       
	}

    void OnGUI()
    {
        Event Key = Event.current;

        switch(Key.keyCode)
        {
            case KeyCode.KeypadPlus:
                transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed);
                break;

            case KeyCode.KeypadMinus:
                transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * -speed);
                break;

            case KeyCode.LeftArrow:
                transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * speed);
                break;

            case KeyCode.RightArrow:
                transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * -speed);
                break;

            case KeyCode.
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