5.1何为“帧”缓冲区(Frame buffer)?
图形流水线
帧缓冲区(Frame buffer)与片元处理
1、缓冲区的每个单元对应的就是屏幕上一个个像素
2、对片元的处理就是在利用并修改缓冲区的数据
显示器的分类
光栅扫描显示器---Raster-Scan Display |
随机扫描显示器(向量显示器)---Random-Scan Display(Vector Displays) |
随机扫描显示器(向量显示器)
像一个电子枪在画图
光栅扫描显示器(Raster-Scan Display)
1、像素的颜色都存储在一块缓冲区中
2、需要不断重复绘制,即不断刷新屏幕
帧缓冲区(Frame buffer)
1、存储视口中每个像素的信息
2、与视口像素一一对应
Refersh Rate(刷新率)
1、存储视口中每个像素的信息
2、常用单位:FPS,Frame per second