opencv多进程和多线程读写视频的避坑经验

OpenCV中使用多线程和多进程读写数据的一些忠告:


  1.关于多进程:
      在读取多个摄像头时,可以使用多进程,每个摄像头开辟一个进程,使用队列进行进程间通信
  2.关于多线程:
      在写入视频的时候,使用多线程写,可以每个队列开一个线程,避免不必要的报错,具体原因,自己悟~
  3.关于并行推理:
      使用多线程进行推理,模型提前加载到不同的GPU上,或许可以考虑使用多进程,你可以试试,不一定能行,我是没成功。你想使用DDP或者DP的方式加载模型进行推理,实现了记得回来踢我一下,我学习一下
  4.关于显存溢出
      模型本来不大,但是使用多进程开摄像头,开了几次发现显存溢出?显存溢出搞不了,杀死进程跑不了!
      我一般都是手动杀,当然也可以用脚本杀,手杀也没啥问题,多点工作量(累~)方法是新建终端,输入(确保你的服务器没有其他任务在运行):

fuser /dev/nvidia*

      然后终端会出现你显卡上的进程(不确定是不是,不敢乱说)?上面会有很多PID,然后一个一个的手动kill掉就行,
      比如:

kill 9527

字字都是经验总结,原创不易,评论区留言!
Over~

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在使用OpenCV和Qt进行多线视频处理时,通常会定义一个继承自QObject的类,并在其中实现视频处理的功能。该类中可以包含多个方法和成员变量来处理视频流。 引用是一个名为videoProcessorThread的类的定义,该类继承自QThread,并包含了一些用于视频处理的方法和信号槽。其中,showCamera()方法用于显示摄像头的图像,stopVideo()方法用于停止视频的播放。 引用是另一个名为VideoProcessor的类的定义,该类同样继承自QObject,并包含了showCamera()方法和一些信号槽。不同的是,该类使用了OpenCV库中的VideoCapture来处理视频流。 引用是一个名为CamThread的类的定义,该类同样继承自QObject,并包含了一些方法和信号槽来处理视频。该类中的方法包括openCamera()、closeCamera()、startsave()等,用于打开摄像头、关闭摄像头、保存视频等操作。 综上所述,在使用OpenCV和Qt进行多线程处理视频时,可以定义一个继承自QObject的类,并在其中实现视频处理的功能。可以根据具体需求选择适合的类和方法来处理视频流。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [用QThread及QObject的movetothread两种多线程方法实现在QT控件上播放opencv视频](https://blog.csdn.net/jellocomeon/article/details/104197167)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Qt5.7 + OpenCV3.2开启多线程调用系统摄像头并实现视频录制与回放、图片截取与保存(三)多线程实现](https://blog.csdn.net/qq_34578785/article/details/105990410)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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