每天学一个设计模式:2-原型模式

原型模式是一种对象创建型设计模式,用于复制已有对象以创建相同类型的新对象。通过实现克隆接口,原型对象能够自我复制,避免了传统构造函数在创建复杂对象时的性能开销。本文介绍了原型模式的原理、适用场景及C++代码实例,展示了如何利用浅拷贝快速生成对象副本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.定义

原型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个 原型对象的方法创建出更多同类型的对象。
Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实 例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。

  • 由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。

  • 目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象, 不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。

  • 根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。 原型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级
    结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法

2.使用场景

原型模式主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。
适用情况:一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口。

3.代码实例

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>

using namespace std; 
class Person {
public: 
    virtual Person* clone() = 0; 
    virtual void printT() = 0; 
};

class CPlusPlusProgrammer : public Person {
public: 
    CPlusPlusProgrammer() { 
        m_name = ""; 
        m_age = 0; 
        m_resume = NULL; 
        setResume("aaaa"); 
    }
    CPlusPlusProgrammer(string name, int age) {
        m_name = name; 
        m_age = age; 
        m_resume = NULL; 
        setResume("aaaa"); 
    }
    void setResume(char *p) {
        if (m_resume != NULL) { 
            delete m_resume; 
        }
        m_resume = new char[strlen(p) + 1]; 
        strcpy(m_resume, p); 
    }

    virtual void printT() { 
        cout << "m_name" << m_name << " m_age" << m_age << "m_resume:" << m_resume << endl; 
    }

    virtual Person* clone() {
        CPlusPlusProgrammer *tmp = new CPlusPlusProgrammer; 
        //tmp->m_name = this->m_name; 
        *tmp = *this; // = 浅拷贝 
        return tmp; 
    }

private: 
    string m_name; 
    int m_age ; 
    char *m_resume; 
};

int main() { 
    Person *c1 = new CPlusPlusProgrammer("张三", 32); 
    c1->printT(); 
    Person *c2 = c1->clone(); 
    c2->printT();
    system("pause"); 
    return 0; 
}
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