开发日记之Go 中使用指针还是拷贝结构体

指针来共享结构体而不是拷贝本身似乎是性能方面的最佳选择。

今天看到项目里有的结构体用指针来共享,有的不用,然后上网查了下资料,发现:

指针来共享结构体而不是拷贝本身似乎是性能方面的最佳选择

再看了下项目,发现:

type RemindArg struct {
	Content string `json:"content"`
}

func RemindNew(c *Context) {
	arg := RemindArg{}
}
	
type Context struct {
	W       http.ResponseWriter
	R       *http.Request
	PS      httprouter.Params
	CTime   time.Time
	goNext  bool
	UUID    string
	keys    map[string]interface{}
	rawData []byte
}

Context这种上下文的路由(也就是拿来接收或反馈数据给前端的一个容器),写crud的时候经常用到,所以此结构体可以用指针来共享
RemindArg这种就一两个地方用到了的,还是拷贝结构体共享吧

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
拷贝结构体指针,你可以通过以下步骤来完成: 1. 首先,创建一个新的结构体对象,该对象将用于存储拷贝的数据。 2. 使用适当的内存分配函数(如`malloc`)为新结构体对象分配内存空间。 3. 使用`memcpy`函数将原始结构体指针指向的数据拷贝到新的结构体指针指向的内存空间。 下面是一个示例代码片段,演示了如何拷贝结构体指针: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { int id; char name[20]; } Student; void copyStructPointer(Student* src, Student** dest) { // 为目标指针分配内存空间 *dest = (Student*)malloc(sizeof(Student)); // 拷贝数据 memcpy(*dest, src, sizeof(Student)); } int main() { Student* original = (Student*)malloc(sizeof(Student)); original->id = 1; strcpy(original->name, "John"); Student* copied; copyStructPointer(original, &copied); printf("Original: id = %d, name = %s\n", original->id, original->name); printf("Copied: id = %d, name = %s\n", copied->id, copied->name); free(original); free(copied); return 0; } ``` 在上述示例,我们定义了一个`Student`结构体,并在`main`函数创建了一个原始的结构体指针`original`。然后,我们调用`copyStructPointer`函数来拷贝`original`指向的数据,并将拷贝结果存储在`copied`指针。最后,我们打印出原始和拷贝结构体的数据,并释放内存空间。 注意,拷贝结构体指针实际上是拷贝指针所指向的数据,而不是重新创建一个指向相同数据的新指针。因此,在使用拷贝后的结构体指针时要小心,确保拷贝指针仍然指向有效的内存空间。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值