标准C语言07

自定义函数:
1、函数声明 告诉编译器函数的格式,方便它检查调用者的参数、返回值

2、隐式声明 当调用函数时如果没有声明也没有定义,编译器会猜测函数的格式,函数的形参会按照调用者提供的实参来猜,返回值默认int

3、函数定义 如果函数的定义在调用之前,声明可以省略

4、函数传参
值传递:普通变量 函数之间不能共享同名变量
址传递:数组,数组的长度会丢失,需要额外增加一个参数来传递数组的长度,同时该数组被两个函数共享(调用者和被调用者)
返回值:reutrn语句不是把数据传递给调用者,而是把数据放在一个他们都能访问的公共区域,所以就算没有return语句,调用者会从该区域获取一个垃圾数据(上上个函数的返回值)
进程映像:
程序:储存在磁盘上的文件(二进制文件、脚本文件)
进程:系统中正在运行的程序,进程映像指的是进程的内存分布情况。
text 代码段:储存二进制指令,常量,只读,强制修改时会产生段错误
data 数据段:存储是初始化过的全局变量、静态局部变量
bss 静态数据段:存储是未初始化过的全局变量、静态局部变量
heap 堆:由程序员手动管理,特点是足够大
stack 栈:由操作系统管理的,会自动申请、释放内存,大小很有限,如果使用超出限制会产生段错误

变量的分类:
储存位置、生命周期、作用范围(作用域)
全局变量:
data或者bss
从程序开始到结束
程序的任意位置
局部变量:
stack
从定义位置开始到函数结束
只能在函数内使用
块变量:定义在if、for、while等语句块内的变量
stack
从定义位置开始到函数结束
只能在语句块内使用

全局变量、局部变量、块变量可以重名,局部变量会屏蔽全局的同名变量,块变量会屏蔽局部、全局的同名变量

类型限定符:

auto
用于定义自动申请、释放的变量(局部),不加就代表了加
不能在全局变量前使用,不能与static同时使用

extern
用于声明外部全局变量
当a.c中定义一个全局变量,b.c中想要使用就需要用extern来声明一下
extern只能用于过渡编译阶段,如果链接时找到不,依然会报错
extern声明变量时不能初始化

const
“保护”变量不被显式的修改
初始化过的全局变量、静态局部变量被const修饰后,位置修改到了text,就变成了常量,再强行修改就会产生段错误

static
限制作用域:
全局变量、函数
限制在本文件内使用
改变储存位置:
局部变量、块变量 由stack改为data、bss
延长生命周期:
局部变量、块变量 不会被消耗,它们的初始化语句只能生效一次

volatile
如果当变量没有被显式地修改时,再次使用变量时,会继续使用上次从内存中读取的值,而不会重新读取(取值的优化)
有些变量可能会被隐式修改,要想随时得到变量的正确值,就需要用volatile修饰。
if(num == num)
适用于硬件编程、多线程问题

register
申请变量的存储位置从内存改为寄存器,这样能大大提升变量的读写速度
由于寄存器数量有限,不一定能申请成功
注意:这种变量不能取地址

typedef
类型重定义:当定义变量时加上typedef,此时变量就变成了该种类型
常用:uint8_t、time_t、size_t
注意:不是替换关系

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