ugui的弹出效果和控制scrollview的滚动

2 篇文章 0 订阅

起因

用ugui的scrollview做了一个游戏内信息提醒列表。然后想在每次出现新信息时,自动弹出列表,并且内容滚到底端。

思考与工作

弹出弹回效果就是修改RectTransform的anchoredPosition。它是异步的动画,不想放update,不想用协程,可以用DoTween等动画插件的方法,例如DoTween的DOAnchorPosX。还有要保留初始值RectTransform的sizeDelta用于恢复原位。

至于scrollview滚动效果,我本来以为是修改scrollbar的值就可以,然而它不像web前端开发里一样,浏览器滚动条和内容高度双向绑定的?。然后在运行游戏时看了下滚动时有什么面板值发生了变化,发现是viewport的content的PosY在改变,而且滚动到底部时它的值等于HDelta。那么实现效果代码就是修改RectTransform的anchoredPosition等于RectTransform的rect.height。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值