【NOA三维路径规划】星雀算法无人机避障三维航迹规划【含Matlab源码 4723期】

✅博主简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,Matlab项目合作可私信。
🍎个人主页:海神之光
🏆代码获取方式:
海神之光Matlab王者学习之路—代码获取方式
⛳️座右铭:行百里者,半于九十。

更多Matlab仿真内容点击👇
Matlab图像处理(进阶版)
路径规划(Matlab)
神经网络预测与分类(Matlab)
优化求解(Matlab)
语音处理(Matlab)
信号处理(Matlab)
车间调度(Matlab)

⛄一、星雀算法无人机避障三维航迹规划简介

1 无人机航迹规划问题的数学模型
建立三维航迹规划问题的数学模型时, 不但考虑无人机基本约束, 还考虑复杂的飞行环境, 包括山体地形和雷暴威胁区。

1.1 无人机基本约束
规划的无人机三维航迹, 通常需要满足一些基本约束, 包括最大转弯角、最大爬升角或下滑角、最小航迹段长度、最低和最高飞行高度, 以及最大航迹长度等约束。其中, 最大转弯角约束, 是指无人机只能在水平面内小于或等于指定的最大转弯角内转弯;最大爬升角或下滑角约束, 是指无人机只能在垂直平面内小于或等于指定的最大爬升角或下滑角内爬升或下滑;最小航迹段长度约束, 要求无人机改变飞行姿态之前, 按目前的航迹方向飞行的最短航程;最低和最高飞行高度约束, 要求无人机在指定的飞行高度区间飞行;最大航迹长度约束, 是指无人机的航迹长度小于或等于指定的阈值。

记q (x, y, z, θ, ψ) 为无人机的飞行位置与姿态, 其中, (x, y, z) 为无人机的位置, θ为无人机的水平转弯角, ψ为无人机的竖直爬升角或下滑角, 进而建立上述基本约束的数学表达式。
在这里插入图片描述
1.2 飞行环境障碍物和威胁区建模
在飞行环境中, 高耸的山体近似采用圆锥体等效表示, 用以e为底的自然指数图形生成, 那么, 山体地形可以通过多个位置不同的圆锥体叠加而成。若将参考海拔基准高度设置为xOy平面, 记 (x, y, z) 为山体地形中的点, 那么
在这里插入图片描述
式中:N为山体个数;xk0和yk0为第k座山体中心对称轴的横坐标和纵坐标;hk为第k座山体的最大高度;xki和yki为第k座山体的横向斜度和纵向斜度。

在飞行环境中, 山体附近通常存在雷暴等极端气象, 本文视为飞行威胁区, 并通过球体近似等效表示, 且记第k座山体附近飞行威胁区的球心坐标为 (xks0, yks0, zks0) , 半径为rk。

1.3 目标函数及航迹表示
在本文中, 执行任务的某型无人机, 其航迹规划的目标函数是生成一条由起始点到目标点的无碰撞可行航迹。采用q (x, y, z, θ, ψ) 表示无人机在飞行空域中某特定位置的特定姿态, 那么 (x, y, z) 则表示无人机所在航迹点, θ表示无人机的水平转弯角, ψ表示无人机的竖直爬升角或下滑角。采用r (q) 表示由起始点qinitial到目标点qgoal的无碰撞可行航迹, 那么航迹规划的过程可以写成如下形式:
在这里插入图片描述

2 星雀算法
星雀优化算法(Nutcracker Optimization Algorithm,NOA)是一种受自然启发的群智能优化算法,星雀在不同的时期表现出两种不同的行为。第一种行为发生在夏季和秋季,代表星雀寻找种子并随后存储在适当的缓存中。在冬季和春季,另一种基于空间记忆策略的行为被认为是以各种物体或标记为参考点,搜索以不同角度标记的隐藏缓存。

在提出的NOA算法中,基于上述两个主要行为来模拟星雀的行为。两种主要策略是(i)觅食和储存策略;(ii)缓存搜索和恢复策略。下图示出了所提出的NOA的框架。NOA有一个非常简单的结构,由两个主要策略组成,代表在两个不同时期发生的两种不同行为。第一种策略代表了星雀寻找饲料然后将其存储在适当缓存中的行为。相比之下,第二种策略代表了星雀搜索和检索存储位置的行为。

(1)觅食阶段(探索阶段1)

在这个阶段,每一个星雀开始检查锥体的初始位置,其中包含的种子。如果星雀找到好的种子,它就会把它们带到储藏区,埋在一个贮藏处。如果星雀找不到好的种子,它就会在松树或其他树木的另一个位置寻找另一个圆果。这种行为可以使用位置更新策略进行数学建模,如下所示:

其中Xt+1 i是当前世代t中第i个星雀的新位置; Xt i,j是当前世代中第i个星雀的第j个位置; Uj和Lj是向量,包括优化问题中第j维的上界和下界; γ是根据Levy飞行生成的随机数; Xt best,j是现在获得的最佳解的第j维; A、C和B是从种群中随机选择的三个不同的指数,以便于探索高质量的食物来源; τ1、τ2、r和r1是[0,1]范围内的随机真实的数; Xt m,j是迭代t中当前种群所有解的第j维的平均值; μ是基于正态分布(τ4)、levy-飞行(τ5)和在0和1(τ3)之间随机生成的数字,如以下等式所示:

其中r2和r3是[0,1]范围内的随机真实的数。

在下图中描绘了该探索阶段的四个独立运行,以显示它能够探索搜索空间内的区域多远。从该图中可以清楚地看出,在整个优化过程中,搜索空间的大部分被在觅食阶段下生成的解覆盖,以确认该阶段与稍后进行的实际实验中所认可的一样有效。

(2)储存阶段:(开发阶段1)

星雀开始是将在前一阶段,即探索阶段1中获得的食物运输到临时存储位置。这个阶段被称为“开发阶段1”,在这个阶段,星雀会利用松树种子作物并储存它们。这种行为可以用数学表示如下:

其中,X t+1(new)i是当前迭代t中星雀的存储区域中的新位置,λ是根据Lévy flight生成的数,τ3是0和1之间的随机数。l是从1到0线性减小以使NOA的开采行为多样化的因子。

根据以下公式应用搜寻阶段和该高速缓存之间的交换,以通过优化过程来维持探索和利用操作符之间的平衡:

其中φ是0到1之间的随机数,Pa1表示基于当前一代从1到0线性递减的概率值。在第一种提出的策略中,探索和开发过程的流程图下图所示,并在算法1中列出。

3)缓存搜索阶段:(探索阶段2)

当冬天来临时,树木光秃秃的,是时候从隐藏模式切换到探索和搜索模式了。星雀开始寻找它们的贮藏物。我们称这个阶段为第二次探索。星雀使用空间记忆策略来定位它们的贮藏物。将这些对象定义为参考点(rp)。在NOA中,种群的每个缓存/星雀的两个rp可以使用以下矩阵定义:

其中,→RPt i,1和→RPt i,2表示当前第t代第i个星雀的缓存位置X∈ti的rp(对象)。

星雀可以恢复隐藏的缓存具有很高的准确性。第一个RP是通过更新相邻区域内的当前位置来找到星雀周围隐藏的缓存来生成的。生成第一个RP的数学公式为:

第二个RP是通过在问题的搜索空间内更新当前解来生成的,第二个RP按下式计算:
式中,k为RP指标;→RPt i,k为当前迭代t中第i个星雀的缓存位置,U和L分别是d维问题的上界和下界;α从1线性减小到0;τ3是第二个RP在[0,1]范围内的随机数;θ是在[0,π]范围内的随机值;Prp是用于确定在搜索空间内全局探索其他区域的百分比的概率。

(4)恢复阶段:(开发阶段2)

下图描绘了星雀在寻找它的缓存时可能遇到的可能性。第一个主要的可能性是,星雀可以使用第一个RP记住他的缓存的位置。图所示的两种可能性是:第一种是该食物存在,第二种是该食物不存在。这种行为可以根据下面的方程进行数学建模
其中,Xt+ 1i为第i个星雀在迭代(t+1)时的新位置,Xt ij为当前迭代t中第i个星雀的当前维度,Xt best为迭代t中最佳位置,→RPt i,1为当前迭代t中第i个星雀当前位置/缓存的第一个RP;r1, r2, τ3和τ4是0到1之间的随机数,C是从总体中随机选择的解的索引。

(5)所提出方法的实现

NOA是基于两个主要策略设计的。第一种是觅食和存储策略,第二种是缓存搜索和恢复策略。每种策略都模拟了一段时间内星雀的行为。这两种策略对NOA同样重要,被选择的概率相同。与其他基于种群的优化算法类似,NOA中的种群初始化为

式中,t为生成索引;I为人口指数;U - j和Lj分别是一个d维问题的上下界;→RM为区间[0,1]内的随机向量。每个星雀都代表了解决问题的可行方案。

最后,NOA伪代码和流程图分别如下图所示。

⛄二、部分源代码

%% 三维地图-无人机寻路
% 3D map - aircraft pathfinding
%% 这是使用原始算法的直接求解结果,添加专用于本问题的更新方式可以进一步提高精度
% This is the direct result of using the original algorithm,
% adding some specific update methods to this problem can further improve the accuracy
clc;
clear;
close all;
warning off

%% 载入数据
data.S=[1,950,12]; %起点位置
data.E=[950,1,1]; %终点点位置
data.Obstacle=xlsread(‘data.xls’);
data.numObstacles=length(data.Obstacle(:,1));
data.mapSize=[1000,1000,20]; %10m 地图尺寸
data.unit=[50,50,1]; %地图精度
data.S0=ceil(data.S./data.unit);
data.E0=ceil(data.E./data.unit);
data.mapSize0=data.mapSize./data.unit;
data.map=zeros(data.mapSize0);
figure
plot3(data.S(:,1),data.S(:,2),data.S(:,3),‘o’,‘LineWidth’,1,…
‘MarkerEdgeColor’,‘g’,…
‘MarkerFaceColor’,‘g’,…
‘MarkerSize’,8)
hold on
plot3(data.E(:,1),data.E(:,2),data.E(:,3),‘h’,‘LineWidth’,1,…
‘MarkerEdgeColor’,‘g’,…
‘MarkerFaceColor’,‘g’,…
‘MarkerSize’,8)
for i=1:data.numObstacles
x=1+data.Obstacle(i,1);
y=1+data.Obstacle(i,2);
z=1+data.Obstacle(i,3);
long=data.Obstacle(i,4);
wide=data.Obstacle(i,5);
pretty=data.Obstacle(i,6);
[V,F] = DrawCuboid(long, wide, pretty, x,y,z);
x0=ceil(x/data.unit(1));
y0=ceil(y/data.unit(2));
z0=ceil(z/data.unit(3));
long0=ceil(long/data.unit(1));
wide0=ceil(wide/data.unit(2));
pretty0=ceil(pretty/data.unit(3));
data.map(x0:x0+long0,y0:y0+wide0,z0:z0+pretty0)=1;
end
legend(‘起点’,‘终点’)
title(‘三维地形地图’)

⛄三、运行结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

⛄四、matlab版本及参考文献

1 matlab版本
2014a

2 参考文献
[1]田疆,李二超.用于无人机三维航迹规划改进连接型快速扩展随机树算法[J].航空工程进展. 2018,9(04)

3 备注
简介此部分摘自互联网,仅供参考,若侵权,联系删除

🍅 仿真咨询
1 各类智能优化算法改进及应用

1.1 PID优化
1.2 VMD优化
1.3 配电网重构
1.4 三维装箱
1.5 微电网优化
1.6 优化布局
1.7 优化参数
1.8 优化成本
1.9 优化充电
1.10 优化调度
1.11 优化电价
1.12 优化发车
1.13 优化分配
1.14 优化覆盖
1.15 优化控制
1.16 优化库存
1.17 优化路由
1.18 优化设计
1.19 优化位置
1.20 优化吸波
1.21 优化选址
1.22 优化运行
1.23 优化指派
1.24 优化组合
1.25 车间调度
1.26 生产调度
1.27 经济调度
1.28 装配线调度
1.29 水库调度
1.30 货位优化
1.31 公交排班优化
1.32 集装箱船配载优化
1.33 水泵组合优化
1.34 医疗资源分配优化
1.35 可视域基站和无人机选址优化

2 机器学习和深度学习分类与预测
2.1 机器学习和深度学习分类
2.1.1 BiLSTM双向长短时记忆神经网络分类
2.1.2 BP神经网络分类
2.1.3 CNN卷积神经网络分类
2.1.4 DBN深度置信网络分类
2.1.5 DELM深度学习极限学习机分类
2.1.6 ELMAN递归神经网络分类
2.1.7 ELM极限学习机分类
2.1.8 GRNN广义回归神经网络分类
2.1.9 GRU门控循环单元分类
2.1.10 KELM混合核极限学习机分类
2.1.11 KNN分类
2.1.12 LSSVM最小二乘法支持向量机分类
2.1.13 LSTM长短时记忆网络分类
2.1.14 MLP全连接神经网络分类
2.1.15 PNN概率神经网络分类
2.1.16 RELM鲁棒极限学习机分类
2.1.17 RF随机森林分类
2.1.18 SCN随机配置网络模型分类
2.1.19 SVM支持向量机分类
2.1.20 XGBOOST分类

2.2 机器学习和深度学习预测
2.2.1 ANFIS自适应模糊神经网络预测
2.2.2 ANN人工神经网络预测
2.2.3 ARMA自回归滑动平均模型预测
2.2.4 BF粒子滤波预测
2.2.5 BiLSTM双向长短时记忆神经网络预测
2.2.6 BLS宽度学习神经网络预测
2.2.7 BP神经网络预测
2.2.8 CNN卷积神经网络预测
2.2.9 DBN深度置信网络预测
2.2.10 DELM深度学习极限学习机预测
2.2.11 DKELM回归预测
2.2.12 ELMAN递归神经网络预测
2.2.13 ELM极限学习机预测
2.2.14 ESN回声状态网络预测
2.2.15 FNN前馈神经网络预测
2.2.16 GMDN预测
2.2.17 GMM高斯混合模型预测
2.2.18 GRNN广义回归神经网络预测
2.2.19 GRU门控循环单元预测
2.2.20 KELM混合核极限学习机预测
2.2.21 LMS最小均方算法预测
2.2.22 LSSVM最小二乘法支持向量机预测
2.2.23 LSTM长短时记忆网络预测
2.2.24 RBF径向基函数神经网络预测
2.2.25 RELM鲁棒极限学习机预测
2.2.26 RF随机森林预测
2.2.27 RNN循环神经网络预测
2.2.28 RVM相关向量机预测
2.2.29 SVM支持向量机预测
2.2.30 TCN时间卷积神经网络预测
2.2.31 XGBoost回归预测
2.2.32 模糊预测
2.2.33 奇异谱分析方法SSA时间序列预测

2.3 机器学习和深度学习实际应用预测
CPI指数预测、PM2.5浓度预测、SOC预测、财务预警预测、产量预测、车位预测、虫情预测、带钢厚度预测、电池健康状态预测、电力负荷预测、房价预测、腐蚀率预测、故障诊断预测、光伏功率预测、轨迹预测、航空发动机寿命预测、汇率预测、混凝土强度预测、加热炉炉温预测、价格预测、交通流预测、居民消费指数预测、空气质量预测、粮食温度预测、气温预测、清水值预测、失业率预测、用电量预测、运输量预测、制造业采购经理指数预测

3 图像处理方面
3.1 图像边缘检测
3.2 图像处理
3.3 图像分割
3.4 图像分类
3.5 图像跟踪
3.6 图像加密解密
3.7 图像检索
3.8 图像配准
3.9 图像拼接
3.10 图像评价
3.11 图像去噪
3.12 图像融合
3.13 图像识别
3.13.1 表盘识别
3.13.2 车道线识别
3.13.3 车辆计数
3.13.4 车辆识别
3.13.5 车牌识别
3.13.6 车位识别
3.13.7 尺寸检测
3.13.8 答题卡识别
3.13.9 电器识别
3.13.10 跌倒检测
3.13.11 动物识别
3.13.12 二维码识别
3.13.13 发票识别
3.13.14 服装识别
3.13.15 汉字识别
3.13.16 红绿灯识别
3.13.17 虹膜识别
3.13.18 火灾检测
3.13.19 疾病分类
3.13.20 交通标志识别
3.13.21 卡号识别
3.13.22 口罩识别
3.13.23 裂缝识别
3.13.24 目标跟踪
3.13.25 疲劳检测
3.13.26 旗帜识别
3.13.27 青草识别
3.13.28 人脸识别
3.13.29 人民币识别
3.13.30 身份证识别
3.13.31 手势识别
3.13.32 数字字母识别
3.13.33 手掌识别
3.13.34 树叶识别
3.13.35 水果识别
3.13.36 条形码识别
3.13.37 温度检测
3.13.38 瑕疵检测
3.13.39 芯片检测
3.13.40 行为识别
3.13.41 验证码识别
3.13.42 药材识别
3.13.43 硬币识别
3.13.44 邮政编码识别
3.13.45 纸牌识别
3.13.46 指纹识别

3.14 图像修复
3.15 图像压缩
3.16 图像隐写
3.17 图像增强
3.18 图像重建

4 路径规划方面
4.1 旅行商问题(TSP)
4.1.1 单旅行商问题(TSP)
4.1.2 多旅行商问题(MTSP)
4.2 车辆路径问题(VRP)
4.2.1 车辆路径问题(VRP)
4.2.2 带容量的车辆路径问题(CVRP)
4.2.3 带容量+时间窗+距离车辆路径问题(DCTWVRP)
4.2.4 带容量+距离车辆路径问题(DCVRP)
4.2.5 带距离的车辆路径问题(DVRP)
4.2.6 带充电站+时间窗车辆路径问题(ETWVRP)
4.2.3 带多种容量的车辆路径问题(MCVRP)
4.2.4 带距离的多车辆路径问题(MDVRP)
4.2.5 同时取送货的车辆路径问题(SDVRP)
4.2.6 带时间窗+容量的车辆路径问题(TWCVRP)
4.2.6 带时间窗的车辆路径问题(TWVRP)
4.3 多式联运运输问题

4.4 机器人路径规划
4.4.1 避障路径规划
4.4.2 迷宫路径规划
4.4.3 栅格地图路径规划

4.5 配送路径规划
4.5.1 冷链配送路径规划
4.5.2 外卖配送路径规划
4.5.3 口罩配送路径规划
4.5.4 药品配送路径规划
4.5.5 含充电站配送路径规划
4.5.6 连锁超市配送路径规划
4.5.7 车辆协同无人机配送路径规划

4.6 无人机路径规划
4.6.1 飞行器仿真
4.6.2 无人机飞行作业
4.6.3 无人机轨迹跟踪
4.6.4 无人机集群仿真
4.6.5 无人机三维路径规划
4.6.6 无人机编队
4.6.7 无人机协同任务
4.6.8 无人机任务分配

5 语音处理
5.1 语音情感识别
5.2 声源定位
5.3 特征提取
5.4 语音编码
5.5 语音处理
5.6 语音分离
5.7 语音分析
5.8 语音合成
5.9 语音加密
5.10 语音去噪
5.11 语音识别
5.12 语音压缩
5.13 语音隐藏

6 元胞自动机方面
6.1 元胞自动机病毒仿真
6.2 元胞自动机城市规划
6.3 元胞自动机交通流
6.4 元胞自动机气体
6.5 元胞自动机人员疏散
6.6 元胞自动机森林火灾
6.7 元胞自动机生命游戏

7 信号处理方面
7.1 故障信号诊断分析
7.1.1 齿轮损伤识别
7.1.2 异步电机转子断条故障诊断
7.1.3 滚动体内外圈故障诊断分析
7.1.4 电机故障诊断分析
7.1.5 轴承故障诊断分析
7.1.6 齿轮箱故障诊断分析
7.1.7 三相逆变器故障诊断分析
7.1.8 柴油机故障诊断

7.2 雷达通信
7.2.1 FMCW仿真
7.2.2 GPS抗干扰
7.2.3 雷达LFM
7.2.4 雷达MIMO
7.2.5 雷达测角
7.2.6 雷达成像
7.2.7 雷达定位
7.2.8 雷达回波
7.2.9 雷达检测
7.2.10 雷达数字信号处理
7.2.11 雷达通信
7.2.12 雷达相控阵
7.2.13 雷达信号分析
7.2.14 雷达预警
7.2.15 雷达脉冲压缩
7.2.16 天线方向图
7.2.17 雷达杂波仿真

7.3 生物电信号
7.3.1 肌电信号EMG
7.3.2 脑电信号EEG
7.3.3 心电信号ECG
7.3.4 心脏仿真

7.4 通信系统
7.4.1 DOA估计
7.4.2 LEACH协议
7.4.3 编码译码
7.4.4 变分模态分解
7.4.5 超宽带仿真
7.4.6 多径衰落仿真
7.4.7 蜂窝网络
7.4.8 管道泄漏
7.4.9 经验模态分解
7.4.10 滤波器设计
7.4.11 模拟信号传输
7.4.12 模拟信号调制
7.4.13 数字基带信号
7.4.14 数字信道
7.4.15 数字信号处理
7.4.16 数字信号传输
7.4.17 数字信号去噪
7.4.18 水声通信
7.4.19 通信仿真
7.4.20 无线传输
7.4.21 误码率仿真
7.4.22 现代通信
7.4.23 信道估计
7.4.24 信号检测
7.4.25 信号融合
7.4.26 信号识别
7.4.27 压缩感知
7.4.28 噪声仿真
7.4.29 噪声干扰

7.5 无人机通信

7.6 无线传感器定位及布局方面
7.6.1 WSN定位
7.6.2 高度预估
7.6.3 滤波跟踪
7.6.4 目标定位
7.6.4.1 Dv-Hop定位
7.6.4.2 RSSI定位
7.6.4.3 智能算法优化定位
7.6.5 组合导航

8 电力系统方面
微电网优化、无功优化、配电网重构、储能配置

  • 14
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,以下是一个基本的无人机三维空间的避障路径规划MATLAB程序。 首先,我们需要定义一个类来表示无人机。这个类包括位置、速度、加速度等属性,以及一些方法来更新这些属性。这里我们假设无人机可以以任意姿态飞行,因此我们需要使用四元数来表示无人机的方向。 ```matlab classdef UAV properties position % 当前位置 [x, y, z] velocity % 当前速度 [vx, vy, vz] acceleration % 当前加速度 [ax, ay, az] orientation % 当前方向 [qw, qx, qy, qz] max_speed % 最大飞行速度 max_acceleration % 最大加速度 end methods function obj = UAV(position, velocity, acceleration, orientation, max_speed, max_acceleration) obj.position = position; obj.velocity = velocity; obj.acceleration = acceleration; obj.orientation = orientation; obj.max_speed = max_speed; obj.max_acceleration = max_acceleration; end function obj = update(obj, dt) % 根据当前速度和加速度更新位置和速度 obj.position = obj.position + obj.velocity * dt + 0.5 * obj.acceleration * dt^2; obj.velocity = obj.velocity + obj.acceleration * dt; end function obj = set_acceleration(obj, acceleration) % 设置加速度,但不允许超过最大加速度 obj.acceleration = acceleration; if norm(obj.acceleration) > obj.max_acceleration obj.acceleration = obj.max_acceleration * obj.acceleration / norm(obj.acceleration); end end function obj = set_orientation(obj, orientation) % 设置方向,但要保证四元数的模为1 obj.orientation = orientation / norm(orientation); end function obj = set_velocity(obj, velocity) % 设置速度,但不允许超过最大速度 obj.velocity = velocity; if norm(obj.velocity) > obj.max_speed obj.velocity = obj.max_speed * obj.velocity / norm(obj.velocity); end end end end ``` 接下来,我们需要定义一个类来表示障碍物。这个类包括位置、大小等属性,以及一些方法来检查无人机是否与障碍物相交。 ```matlab classdef Obstacle properties position % 障碍物中心位置 [x, y, z] size % 障碍物大小 [dx, dy, dz] end methods function obj = Obstacle(position, size) obj.position = position; obj.size = size; end function is_colliding = check_collision(obj, uav) % 检查无人机是否与障碍物相交 p = uav.position; r = max(uav.size) / 2; q = obj.position; s = obj.size / 2; is_colliding = (abs(p(1) - q(1)) <= r + s(1)) && ... (abs(p(2) - q(2)) <= r + s(2)) && ... (abs(p(3) - q(3)) <= r + s(3)); end end end ``` 然后,我们需要定义一个函数来生成一组随机目标点。这个函数会在三维空间中随机生成一些点,并检查这些点是否与障碍物相交。如果某个点与障碍物相交,则重新生成一个新的点。 ```matlab function goals = generate_goals(num_goals, obstacles, xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax) goals = zeros(num_goals, 3); for i = 1:num_goals while true x = xmin + rand() * (xmax - xmin); y = ymin + rand() * (ymax - ymin); z = zmin + rand() * (zmax - zmin); is_colliding = false; for j = 1:length(obstacles) if obstacles(j).check_collision(UAV([x, y, z], [0, 0, 0], [0, 0, 0], [1, 0, 0, 0], 0, 0)) is_colliding = true; break; end end if ~is_colliding goals(i, :) = [x, y, z]; break; end end end end ``` 接下来,我们需要实现 RRT* 算法。这是一个基于 RRT 算法路径规划算法,可以在具有复杂障碍物的三维空间中寻找无人机的安全路径。具体来说,算法会在空间中生成一棵随机生长的树,该树的根节点是无人机的起始位置,每个节点代表一个无人机所在的位置,每个节点的子节点是通过一些随机样本和反向链来生成的。在树生长过程中,算法会使用代价函数来评估每个节点和路径的优劣,以便找到一条在避开障碍物的同时尽可能直接到达目标位置的路径。 ```matlab function path = RRT_star(start_position, goal_positions, obstacles, xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax, max_iter, goal_tolerance) % 参数定义 step_size = 1; % 每一步的最大距离 num_goals = size(goal_positions, 1); num_obstacles = length(obstacles); tree = struct('position', {}, 'parent', {}, 'cost', {}, 'children', {}); % 树的结构体 tree(1).position = start_position; tree(1).parent = 0; tree(1).cost = 0; tree(1).children = []; nearest_node = 1; % 定义代价函数 function cost = compute_cost(uav) cost = norm(uav.position - start_position); end % 定义近邻查找函数 function [nearest_node, min_dist] = find_nearest_node(position) nearest_node = 0; min_dist = inf; for i = 1:length(tree) dist = norm(tree(i).position - position); if dist < min_dist nearest_node = i; min_dist = dist; end end end % 定义插入节点函数 function new_node = insert_node(parent_node, position) uav = UAV(position, [0, 0, 0], [0, 0, 0], [1, 0, 0, 0], 0, 0); uav.set_velocity(step_size * (position - tree(parent_node).position) / norm(position - tree(parent_node).position)); if norm(uav.velocity) > uav.max_speed uav.set_velocity(uav.max_speed * uav.velocity / norm(uav.velocity)); end uav.set_acceleration(zeros(1, 3)); uav.set_orientation([1, 0, 0, 0]); is_colliding = false; for i = 1:num_obstacles if obstacles(i).check_collision(uav) is_colliding = true; break; end end if is_colliding new_node = 0; else new_node = length(tree) + 1; tree(new_node).position = position; tree(new_node).parent = parent_node; tree(new_node).cost = tree(parent_node).cost + norm(position - tree(parent_node).position); tree(new_node).children = []; tree(parent_node).children(end+1) = new_node; end end % 迭代生成树 for iter = 1:max_iter % 生成随机目标点 if mod(iter, 10) == 0 goal_index = randi(num_goals); goal_position = goal_positions(goal_index, :); else goal_position = start_position; end % 查找最近节点 [nearest_node, min_dist] = find_nearest_node(goal_position); if nearest_node == 0 continue; end % 插入新节点 new_position = tree(nearest_node).position + step_size * (goal_position - tree(nearest_node).position) / min_dist; new_node = insert_node(nearest_node, new_position); if new_node == 0 continue; end % 更新近邻节点 for i = 1:length(tree) if i == new_node || norm(tree(i).position - new_position) > step_size continue; end uav = UAV(tree(i).position, [0, 0, 0], [0, 0, 0], [1, 0, 0, 0], 0, 0); uav.set_velocity(step_size * (new_position - tree(i).position) / norm(new_position - tree(i).position)); if norm(uav.velocity) > uav.max_speed uav.set_velocity(uav.max_speed * uav.velocity / norm(uav.velocity)); end uav.set_acceleration(zeros(1, 3)); uav.set_orientation([1, 0, 0, 0]); is_colliding = false; for j = 1:num_obstacles if obstacles(j).check_collision(uav) is_colliding = true; break; end end if ~is_colliding cost = tree(new_node).cost + norm(tree(i).position - new_position); if tree(i).parent == 0 || cost < tree(i).cost tree(i).parent = new_node; tree(i).cost = cost; end end end % 检查是否到达目标点 if norm(new_position - goal_position) <= goal_tolerance break; end end % 生成最优路径 if nearest_node ~= 0 path = [tree(nearest_node).position]; while tree(nearest_node).parent ~= 0 nearest_node = tree(nearest_node).parent; path = [tree(nearest_node).position; path]; end else path = []; end end ``` 最后,我们可以使用上述函数来进行路径规划: ```matlab % 定义起始点、目标点、障碍物等参数 start_position = [0, 0, 0]; goal_positions = generate_goals(10, obstacles, xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax); obstacles = [Obstacle([5, 5, 5], [2, 2, 2]), Obstacle([-5, -5, -5], [2, 2, 2])]; xmin = -10; xmax = 10; ymin = -10; ymax = 10; zmin = -10; zmax = 10; max_iter = 1000; goal_tolerance = 1; % 进行路径规划 path = RRT_star(start_position, goal_positions, obstacles, xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax, max_iter, goal_tolerance); % 绘制路径和障碍物 figure; hold on; for i = 1:length(obstacles) draw_obstacle(obstacles(i)); end plot3(path(:, 1), path(:, 2), path(:, 3), 'LineWidth',2); plot3(goal_positions(:, 1), goal_positions(:, 2), goal_positions(:, 3), 'ro', 'MarkerSize', 10); plot3(start_position(1), start_position(2), start_position(3), 'go', 'MarkerSize', 10); axis equal; xlabel('X'); ylabel('Y'); zlabel('Z'); % 定义绘制障碍物的函数 function draw_obstacle(obstacle) x = obstacle.position(1) + [-1, -1, 1, 1, -1, -1, 1, 1] * obstacle.size(1) / 2; y = obstacle.position(2) + [-1, 1, 1, -1, -1, 1, 1, -1] * obstacle.size(2) / 2; z = obstacle.position(3) + [-1, -1, -1, -1, 1, 1, 1, 1] * obstacle.size(3) / 2; patch(x, y, z, 'r'); end ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值